6 мая 2023
|
|
trionix
А я просто не пойму, что за игру Вы пишете. Я сам не знаю точно. И я не пишу, а прикидываю. )Но очень приблизительно: что-то типа героев 4, но поле боя и сражения ближе к варкрафту. В предыдущих постах описывал. Если "стратегия" уровня дивизии, то конечно все иначе. Нет, это слишком много. ))Я не особо знаю военные термины. В общем, отдельной единицей предполагается отряд. И этих отрядов у игрока на карте будет штук допустим 20 максимум. А может отрядов не будет, и будет штук 20 юнитов. Я ещё думаю - как лучше для пошаговых в целом. у сержантов в части - 5 монет, месяц времени, плюс 8 урона, плюс 8 живучести Вот временные промежутки - это боль. Они везде в играх вообще не верибельны. В тех же Героях разрабы могли сделать не день, а месяц игровым отрезком. И было бы верибельнее.Насчет апгрейда/обучения/найма армии надо будет отдельный пост создавать - уж больно большая тема. Притом, связанная с экономикой. Оставить трофеи солдатам? Плюс 5 доверия командиру, плюс 4 урона, ноль денег А в какой игре было доверие? Я не видел такого.И что именно давало его падение? И там некая кривая Гаусса - плохо обученные гибнут чаще, до элиты всех не обучить - денег не хватит, а есть нечто среднее, которое всех и победит. Кривая Гауса предполагает хотя бы несколько градаций результатов обучения. Монолитный отряд после такого обучения превратится в сборную солянку разных по характеристикам юнитов. Я не говорю, что это плохо. Но возможно, это излишнее усложнение. Потому что оценить силу отряда будет сложно. А игрок должен обладать точной информацией о своей армии, иначе вообще не будет понимать происходящего в игре. 1 |