12 мая 2023
|
|
> Особенно явно это выпячено в Думе от 16-го года - там разработчики в дневниках об этом прямо говорят. Например: черти никогда не атакуют дистанционным огнем сзади, только подбегают и пытаются пнуть; враги не атакуют все сразу, а только по двое - остальные ждут своей очереди.
На самом деле не совсем так, там более комплексная система, направленная не конкретно на "поддавки", а на управление событиями в рамках концепции "боевой головоломки". Вот эта вот часть: https://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=1580, и конкретно по порядку вражеских атак https://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=2472 1 |