Даже среди полуиндюшатины их не особо много, слишком много работы по гейм дизайну они требуют, и это не замазать милой графикой, закосом под старые jrpg, сюжетной составляющей, и переосмыслением классики.
Жанр тактики достаточно статичен, и костен по своей сути.