↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


12 сентября 2023
Doom in the city
Я думаю, наверное культиваторы в фентези появились под влиянием прокачки мага в ролевых играх
Нет. Вообще, совершенно нет. Культиваторы - это Китай. Даосская алхимия, пилюли, телесное бессмертие, изменение тела и души, вот это всё. Разграничение на уровни - это, возможно, влияние игровой индустрии, но не более того, могло и совершенно без этого возникнуть. Культиваторщина - это сугубо китайского происхождения штука, очень глубоко завязанная на китайскую культуру, в т.ч. бессознательную, т.е. на мечты, что ли, китайского народа. Туда же всякие понятия вроде "сын Неба", особое отношение к "удаче", которое вообще независимо от понятия роялей в обычной литературе, а опирается именно на китайскую культуру и понимание мира. Отношение старших и младших, культура раболепия, высокомерие, дисциплины и изощрённых хаков в жёстких правилах, возвышения за годы и столетия упорного труда, притворство и лесть, драконы и демоны, праведное и неправедное (совсем не похоже на наше добро-зло) - это всё тоже культиваторщина. Это очень большое и комплексное явление, ВООБЩЕ не связанное с магическими ядрами. Оно настолько их больше, насколько отдельных сюжетных ход меньше целого жанра.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть