Палочка обещает лёгкую победу, но если корыстно взять палочку ради этой лёгкости то в конце она так или иначе предаст вас. Что бы стать её хозяином нужно сознательно отказаться от выбирания лёгкого пути и тогда, в финале вашего сложного пути палочка сама по своей воле приплывёт вам в руки.
Камень обещает возвращение близких с того света, но корыстная жажда вернуть мертвых даст лишь бездушных призраков или того хуже инферналов. Только смирившись с их смертью и отказавшись от попыток вернуть их вы получите шанс на короткое время выйти на контакт с их душами.
Мантия обещает безопасность неизвестности, но на самом деле это тоже обман ибо вечное убегание не есть жизнь. Хозяином мантии можно стать тогда когда научишься снимать её.
Вообще конечно это жуткий абсурд, но подарки Смерти и не должны быть добрыми. Это очень злые и жестокие подарки очень тонко обыгрывающие идею "я тебе помогу, но ты потом сам пожалеешь об этом".
NAD:
Море восторженных отзывов к работе и ни одной - пока - рекомендации. Думается мне, что читателям просто трудно подобрать слова, настолько восхитительно Автор и правдиво рассказывает о своих героях с б...>>Море восторженных отзывов к работе и ни одной - пока - рекомендации. Думается мне, что читателям просто трудно подобрать слова, настолько восхитительно Автор и правдиво рассказывает о своих героях с большой любовью.
Я люблю больше джен, но когда встречаются такие гетные истории, за спиной словно вырастают крылья.
Волшебно. Браво, Мастер.