В последний раз у меня был не строгий план, а набор конфликтов и проблем персонажей, который им надо было решить. Я отмечала, кто с кем уже провзаимодействовал в нужном ключе, а кто ещё нет. И по ходу сюжета искала возможности для нужных интеракций, коих нужно было 27, так как было семь ключевых персонажей, всем из которых нужно было решить что-то попарно.