![]() |
финикийский_торговец Онлайн
2 февраля в 21:24
|
А ещё забавно выглядят задания из игры: сходи туда, где никто не живёт, когда при приведения масштаба к реальному выходит что это недели пути с ночёвками в дикой местности...
Можно оценить размеры Вварденфелла как части Морровинда и Тамриэля (как империи, сам остров в одноимённый континент Тамриэль не входит). Где он сравним со всем Саммерсетом, а там как бы вся цивилизация альтмеров умещается. Предварительно можно оценить размеры прототипа - Римской империи в период наибольшего её размера - а можно иначе. Способов несколько. Использую все, затем усредняю. Можно оценить размер населения в основных поселениях согласно их экономической роли и внутриигровым описаниям из тех же путеводителей (для чего есть специальная экселька с долей разного типа ремесленников в населении), затем прикинуть долю городского населения и через плотность населения и заселенность острова – уже размеры острова. Можно оценить по высоте Красной горы (которой тоже нигде точно нет) и дальности её видимости, которой тоже однозначной нет (см. Эверест который за 300+ км при хорошей погоде видно и с него на столько же тоже) Можно глянуть на размеры Великобритания и Исландии. Почему Великобритании? Потому что по моим оценкам городское население Варденфелла – не менее 200 тысяч человек. А согласно норманнской переписи населения Англии (см «Книга Страшного суда») в ней жило всего около 2 миллионов. При этом с тех пор новых поселений особо-то и н возникло, то есть не было значительных незаселенных площадей. В то время как в Вварденфелле они есть и их много. Что я сделал? Оценил всеми способами и взял среднеарифметическое подвинув куда хотел по сюжетным нуждам и своему мироощущению. Получилось очень и очень много, по-настоящему. Вварденфелл очень большой. Из забавного. Кроме того, надо понимать, что современное же преставление о картографии и восприятие местности людьми в то время ещё не должно было сложиться. У части людей (военачальники, шпионы и специальные картографы, мореходы) – да, вполне. У массы же народа ещё нет. «Сходи туда, поверни туда, дойти до такого поселения, а оттуда иди туда» – это вообще-то исторический способ ориентирования на протяжении большей части истории человечества. А не эксклюзивные квестовые описания Морровинда. Некоторые агенты империи (клинки) прямо указывают что карт Вварденфелла просто нет, их не успели составить. Во всяком случае имперцы: может что и есть у Великиих домов или Вечной стражи но те не делятся... да и учитывая что в Храме есть каноничная миссия с ординатором искавшим одну каймерскую крепость (затеряный Когорун) и пропавшим в процессе, в нём даже аборигены плутают. Есть путеводители по четырём крупнейшим города и один по всему острову как книжные источники менее привязанные к игромеху, но они довольно ограниченные. + заметную часть внутриигровой информации о географии Морровинда (и не только Вварденфелла) можно узнать у Элон (клинка) в Сейда-Нин. К которой посылают по этом вопросу ещё три-четыре персонажа. |