Какие правила самого дуэлинга. командный зачет или индивидуальный, что разрешено, что запрещено. допустим ли огонь по своим? Нет ответа, а потом мы узнаем, что Флер хотели за что-то баллы снизить, а позже-позже другая вейла в бою хочет очаровать оппонента в бою, и это допустимо.
Состязание предусматривает спасение песцов - зачем? За это дополнительные баллы дадут, а за неспасение отберут? Или этот песец будет вам наградой, даже если он вам вовсе не нужен?И почему сражаясь за песцов, надо драться друг с другом, а не идти каждому своим путем?
И наконец, почему этот турнир по дуэлингу, который вроде должен быть про дуэль, превратился в командный спорт, сорта Форт-Баярд?
На контрасте с этим, пересматривал RWBY где чётко пара преподов объясняли правила турнира Вайтел, как отбираются команды(рандомно), про структуру боёв(три фазы: командные бои, парные бои, одиночные. При этом лидеры команд сами могли выбрать представителей для парных и одиночных боёв.), про то что биомы арены также рандомные, что всё что требуется это сбить Ауру врага/врагов в красную зону(или заставить его тратить её на Проявления тактикой "бей-беги", но на практике там одно в другое перетекает). Всё. Просто турнирная арка, где раскрывали две главные команды: RWBY, JNPR. Плюс показывали остальные, из тех кто успел по взаимодействовать с основной командой или появлялся раньше. И команда Синдер тоже показала, на что способны(в рамках прикрытия). Турнирная арка сама по себе была переходной к финальной для третьего сезона - катастрофа на турнире была частью падения Вейла.
Дуэлинг может похвастаться влиянием на основной сюжет? Он как-то раскрывает участников?(Большая часть которых это: "Ты кто вообще такой?") Может рассказывает о мире(раз у нас тут АУ)? Нет, это тупо филлер. При этом неинтересный, потому что как сказано до этого: нет ни проработки, ни обозначенной ставки, влияющей на сюжет. Только намёки на треугольник с Флёр. Да и то яро отрицаемый.