Я хоть и фанат скорее Ночи Ворона, но первая Готика была хороша. Несмотря на проблемы с управлением, мне нравилась именно относительная свобода. Персонажа никто напрямую не ограничивает от брождения по самым разным местам снаружи. Другое дело, что там бродят такие твари, что в начале игры пытаешься держаться поближе к очагам цивилизации.
И да, хорошо создано ощущение, что всем на тебя наплевать. Мир живёт своей жизнью, важные сюжетные персонажи могут уйти спать, когда ты собираешься сдать им квест или поучиться, мало кто готов тебе помочь, но даже это чаще всего ради собственных интересов.
И да, хорошие игры, где не считают игроков за дебилов и не спускаются на подобный уровень понимания - они у меня вызывают больше уважения. Помню жалобу по одной современной игре, где был схожий подход, игрок жаловался "У меня в задании написано Поговорите с Джоном, но нигде не сказано, а где его найти. Словно я знаю, кто этот Джон такой". На момент этого задания диалогов с этим персонажем было несколько, и стоит он у входа в локацию, где должно быть исполнено задание. Просто все диалоги проскипали. Бесит такое.
Прошу магии фанфикса для здоровья ребёнка. Делаю всё возможное и невозможное: к 3 специалистам записала, анализы сдали, ждём, витамины пьём. Даже если найдём причину, восстановление ждёт долгое. Без слёз смотреть не могу, жру антидепрессанты, не попадаю с ними по времени, поэтому сплю на работе. Не знаю что поможет. Пытаюсь отвлечься, а свёкры кричат "Какой Бессмертный полк, у тебя ребёнок..." А я знаю, что ребёнок. Просто плохая мать, видимо.