В рамках ещё одного сюжета для этого сеттинга – партия как группа налётчиков (викингосов, эльфов, дварфов вот, может там ещё мелких народов каких) отправляющаяся на Оркею чтобы вытащить оттуда недавнюю партию рабов (включая вероятно своих близких и друзей, да).
И прикрутить туда игромеханический скрытый счётчик воздействия на игроков Оркобала – типа если творишь на его острове (где его власть почти физическая) что то что он одобряет (ну там жестокость ради жестокости, пусть даже и к оркам, жадность до искушений в виде богатства, ну всё такое вот) туда капают циферки, а преодолев некий порог на игрока вешается эффект Серой Чумы и он со временем прекращает быть игроком и превращается в злобного серокожего непися от орка отличающегося ну, разве что чисто физиологически...
Обычное утро понедельника. Муж собирается на работу, я пытаюсь найти смысл жизни на дне бокала с кофе, ну а #микрочеловек сонно воюет с кашей и вроде бы даже побеждает. И вдруг в этой ноябрьской неспешной тишине:
— А вообще, мам, всё меняется, — философски сообщает микрочеловек, подняв ложку вверх.
Удивлённые внезапным мыслительным порывом, смотрим на микрочела с немым вопросом.
— Маленькое становится большим. — Невозмутимо заканчивает микрочел и продолжает полусонную битву за чистоту тарелки, не проронив больше ни слова.