Чисто технически из этой мысли можно развить игру типа про бракованную партию (фить ха) ‐ в которой у каждого персонажа есть очень веские помехи к тому чтобы быть приключенцем, но вот приходится.
Правда я хз чё там можно другим персонажам выдать так чтобы их не увечить, навскидку не выдумывается
Паутинка:
Добро пожаловать в мрачный мир, где, если не смеяться, то можно сойти с ума. (Хотя кое-кому это не помогло.) Пройдите тропами монстров и брякните обидную остроту в лицо опасности!
Приключение начи...>>Добро пожаловать в мрачный мир, где, если не смеяться, то можно сойти с ума. (Хотя кое-кому это не помогло.) Пройдите тропами монстров и брякните обидную остроту в лицо опасности!
Приключение начинается, будь оно неладно. А потом продолжается и заканчивается... но по-разному.