Так, а как заставить героя что-то делать?
Подай-принеси вроде классический подход в сюжетах игр. И обычно это даже логично - герой сильный, просящий слабый.
Кавказская пленница:
Интересный рассказ о переселенцах, едущих в форт Хогвартс за новой жизнью. Индеец Чёрная Собака отказывается переводить путников через ущелье, и эту задачу берёт на себя проводник мистер Люпин.
Живы...>>Интересный рассказ о переселенцах, едущих в форт Хогвартс за новой жизнью. Индеец Чёрная Собака отказывается переводить путников через ущелье, и эту задачу берёт на себя проводник мистер Люпин.
Живые персонажи и слог приятный.
Так и веет атмосферой книг Фенимора Купера и Майн Рида)))