![]() #Видеоигры
Знаете, во многих видеоиграх почему-то главные герои часто используются жителями игровых миров в качестве курьеров. По типу: «Ты построй нам всё и иди лесом». К примеру, в игре «Фоллаут 4» персонажи — настоящие лентяи и эгоисты. Почему? Ну, главный герой ищет своего сына и не отказался бы от помощи. Но, увы, есть некоторые персонажи, в частности такие, как Престон Гарви, которым нужно, чтобы помогали им, а они ничего не сделают в ответ. И еще меня, если честно, возмутил тот факт, что банда Престона пришла в родное поселение главного героя, при этом требуя от него всего и побольше. А сами палец о палец не ударят. 18 июля в 01:03
4 |
![]() |
|
Но Престон же дырку в Институт нашёл, не?)
1 |
![]() |
|
MiG-31BM
Это сделал Студжерс) |
![]() |
|
Так, а как заставить героя что-то делать?
Подай-принеси вроде классический подход в сюжетах игр. И обычно это даже логично - герой сильный, просящий слабый. |
![]() |
|
Djarf
Вот-вот. Поселенцы порой так выводят из себя, что приходится некоторых поселенцев грохать. К примеру,на станции Оберленд поселенцы обманщики. Говорят, что брата или сестру похитили, а на самом деле нет. |
![]() |
|
4 фоллыч самый неудачный.
Нью Вегас, наверное, одна из лучших частей серии. Правда я эти части так и не прошел до конца. Банально скучно становилось, зато Скайрим - любовь навека 1 |
![]() |
|
проходил нью вегас и 4, оба играбельны, просто разные
разок пройти оба можно, они неплохи переигрывать регулярно повода не нашел, какой-нибудь скайрим мне больше нравится для повторных прохождений |
![]() |
|
"Скайрим" - рай для коллекционеров и перфекционистов. Все уникальные вещи собрать, все квесты закрыть, на каждую локацию поставить метку "посещено".
|