Затем самое прикольное: это не стратегия с прямым управлением. Подземелье не управляет монстрами, оно при создании даёт им программу действий, и отпускает.
Ещё больше усложняет всё туман войны: подземелье не видит, что происходит за его пределами. Оно даже глазами юнитов видеть не может (сначала).
Поэтому стартовая стратегия: выпускаем монстров наружу толпой, и смотрим сколько вернётся. Поэтому эволюция монстров по принципу слепого подбора: вносим всякие случайные изменения, потом смотрим, какие покажут себя лучше (по тому, какие монстры вернутся с опытом).
Позже подземелья получают больше возможностей, потому становятся неожиданно опаснее.
Lady of Silver Light:
Любовь. Делает ли она нас безумцами? О да. Готовы ли мы это понять? Далеко не сразу и не всегда.
Хорошо, что герой этой работы все же смог. Ох, Аид-Аид.. тебе надо было заглянуть в пучину ужаса, что...>>Любовь. Делает ли она нас безумцами? О да. Готовы ли мы это понять? Далеко не сразу и не всегда.
Хорошо, что герой этой работы все же смог. Ох, Аид-Аид.. тебе надо было заглянуть в пучину ужаса, чтобы остановиться.
Смело читайте, сильные эмоции обеспечены. Только нервы проверьте, чтобы были в порядке.. пощекочит их знатно. Впрочем, это компенсируется улыбками от отличного юмора.