Застрял на вопросе о [опыте].
Опыт - это связующая часть между подземельем и людьми. Если опыта нет, то подземелью нафиг не надо играть с людьми в игры, и при всём желании попаданцу нет смысла взаимодействовать с людьми.
Поскольку идея всемогущей системы, которая помогает ядру подземелья, мне очень сильно не нравятся. Значит, надо как-то реализовать опыт на базе Ци. А Ци такая штука, что нужна всем, и забрать её у культиваторов можно только через их смерть.
А это не особо согласуется с идеей незлого подземелья.
В общем, не понятно: как возможно доброе подземелье. Хотя... если использовать демонические методы...
Lizwen:
Прекрасный рассказ. Тема попадания фэнтезийного персонажа в Россию раскрыта совершенно без лубочности. Ощущения после прочтения смешанные - и горечь, так как бедная провинция в 1990-е годы никак не мо...>>Прекрасный рассказ. Тема попадания фэнтезийного персонажа в Россию раскрыта совершенно без лубочности. Ощущения после прочтения смешанные - и горечь, так как бедная провинция в 1990-е годы никак не может быть весёлой картиной, и тёплые - нашлись люди, готовые добиваться, чтобы странному пришельцу оказали помощь. И спасли-таки, не спросив документов и денег.