Застрял на вопросе о [опыте].
Опыт - это связующая часть между подземельем и людьми. Если опыта нет, то подземелью нафиг не надо играть с людьми в игры, и при всём желании попаданцу нет смысла взаимодействовать с людьми.
Поскольку идея всемогущей системы, которая помогает ядру подземелья, мне очень сильно не нравятся. Значит, надо как-то реализовать опыт на базе Ци. А Ци такая штука, что нужна всем, и забрать её у культиваторов можно только через их смерть.
А это не особо согласуется с идеей незлого подземелья.
В общем, не понятно: как возможно доброе подземелье. Хотя... если использовать демонические методы...
#читательское
Какие грустные эти ваши "Марсианские хроники", мамочки. У меня подушка мокрая от слез. Рассказ "Долгие годы" - про Хэтэуэя и его семью роботов - вывернул душу наизнанку. Брэдбери прекрасен как рассвет.