Впринципе я хочу решать вопрос с несовпадением скоростей тем чтобы слишком быстрым игрокам подкидывать больше филлерного контента – ну типа партия ушедшая заметно вперёд по дороге на базу получит какое нибудь дорожное событие призванное заставить себя отыгрывать, или возможность порефлексировать и посоциалить друг с другом, чёт такое, пока отстающие заканчивают со своими делами: но это очевидно может помочь не во всех случаях
Сказочница Натазя:
Прекрасная история о юности, неопытности, первой и не последней, но в сердце засевшей крепко весне. И все это под звуки музыки. Музыка объединяет, это точно. Спасибо автору, это чудесно!