Впринципе я хочу решать вопрос с несовпадением скоростей тем чтобы слишком быстрым игрокам подкидывать больше филлерного контента – ну типа партия ушедшая заметно вперёд по дороге на базу получит какое нибудь дорожное событие призванное заставить себя отыгрывать, или возможность порефлексировать и посоциалить друг с другом, чёт такое, пока отстающие заканчивают со своими делами: но это очевидно может помочь не во всех случаях
Владиморт:
Последние двести примерно страниц - это было тяжко...
Сама по себе дилогия получилась эпичной. Может, от канонной Гермионы тут осталось мало, но в целом произведение очень достойное. Наверное, если ...>>Последние двести примерно страниц - это было тяжко...
Сама по себе дилогия получилась эпичной. Может, от канонной Гермионы тут осталось мало, но в целом произведение очень достойное. Наверное, если бы убрать немного её безмерной рефлексии, у меня бы не ушло полгода, чтобы заставить себя дочитать этот несчастный 200-страничный хвост...