↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


12 октября в 00:04
Lados
Навык не решает всех проблем, ну (а еще мастер может задрать сложность в небо, но это уже не вполне красиво), а хороший контракт (и любой хороший ммм сюжетный ход как таковой) создаёт историю а не просто существует.

Я бы сказал что договор вообще стоит буквально написать буквами по экрану, но в общем игрок и мастер редко такие гении майндигрищ чтобы это стало действительно увлекательным занятием. Компромиссом между душными майндигрищами и скучным и не особо реалистичным "ты наебал дьявола" тут пожалуй было бы чтобы игрок сообщил набор вещей которые он точно предусмотрел (не обязательно прям юридическим языком, просто как концепции: не продавать душу, не зачинать детей через еблю), возможно мастер на хороший бросок подсказал бы ещё несколько идей которые ему сходу в голову пришли – но вот то до чего никто в моменте не додумался может быть использовано как угодно и в любой момент.

Впринципе хорошим броском можно выдать игроку что то типа права вето на N идей западла которые мастер захочет на него свалить и которое можно использовать по ходу игры – но это такое, потому что сюрприза не выйдет, а без сюрприза неинтересно, да и мастеру планировать что то становится сложнее (ну и вообще эти нарративные перетягивания члена мне эстетически не очень нравятся)
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть