|
rewaQ Онлайн
19 октября в 16:32
|
|
|
Кэй Трин
Я воспринимаю это как слои, которые снимаются один за другим, и конечная концовка - это сумма опыта, пережитого в прошлых. Я люблю такие циклические штуки, но они не всем заходят, что правда то правда. Тут идёт рост героини. Сначала она совсем конченая, очень злющая и обиженная. Но потом нам добавляют точки зрения, и героиня как бы становится выше над ситуацией. Неспроста в Тишине когда отец извиняется, гг спорит - с той версией себя, которая никого не хочет слушать и очень зла (как бы та гг из первой концовки), и настаивает, что отца все же нужно выслушать. Ну и дальше это примирение с собой и все остальное. Тут ведь какая важная штука, что присутствие выбора не всегда приносит счастье, а отсутствие выбора может счастье принести (случайно). Вот гг и топит за выбор, даже с возможными несчастливыми для себя последствиями и готовностью нести за это ответственность. Что совсем неплохо, как по мне. ы прям мой герой! На сложном так лень его бегать(( На самом деле не так уж сложно, но оружия и аптечек становится меньше. И надо лутать все подряд, а не как в сюжете, что копишь только бинты, а еканы можешь не собирать.Мне прям обидно, что дошла до финала, но слилась, и ачивку не получила. А для платины надо на сложном и на супер сложном пройти. Но финальный бой на сложном в 4 такой, что я аж прихерела, если честно. Да и управление подбешивает. монстры быстрее, а гг пока раскорячится, атаку пропускает. Тупо реакция игрока быстрее, чем отзыв персонажа. И это даже не самый сложный режим. Не видать мне платины короче 🥴 Может, до сохранения что-то еще для Сю было сделано? Странное Может, не то сохранение загрузила, конечно, надо все таки поверить.1 |
|