Но вообще из игрока делать клятвопреступника впринципе плохая идея – это во первых подкласс вообще не для игроков сделанный, во вторых ляжет только в достаточно специфичную партию, а в третьих за злостные зашквары должна быть какая то расплата, а не альтернативное развитие.
Если игрок и персонаж не очень нужны я бы просто запретил ему пользоваться всем что у паладина связано с его паладинской силой (бить мечом ему это не помешает и хиты не снимет, но персонаж будут довольно бесполезный), если всё таки нужны – ну, в файтера пусть перепиливается – хотя теоретически он не должен быть настолько же хорош как соответствующего уровня файтер.Можно конечно дать способности файтера на N уровней ниже.
Если история отказа от клятвы это очень хорошая часть истории и сюжет позволяет, то можно дать ему сначала походить паладином без магии, чтобы решение что то для него да весило по итогу, а потом предложить более подходящий источник сил и разрешить переписаться в другую клятву или в элдрич найта какого