↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


rewaQ Онлайн
22 октября в 09:23
Кэй Трин
Вот именно это мне и мешает;) если бы для хорошей концовки надо было что-то ещё поделать и сходить в другие места, то ок, а так декорации те же, а история другая. И ключевые моменты с убийством друзей даже остаются;) ну как это работает?;) Любительский театр какой-то. Раньше были книжечки, где можно переходить на разные страницы и там будут разные концовки, но там хотя бы переходить надо было. А тут "смотри, дружок, ща будет другая история с теми же подводками'.
В условно хорошей концовке меня как раз удивляет, что так можно было с самого начала, если бы не обманули и меч не зажали. То есть метафора роста итд, но на уровне перса нет осознания роста и повторения, только брошка глаза мозолит. И даже нет намека на временную петлю, который тоже ленивый, но мне бы восприятие исправил. В римейке СХ2 есть намек.

История та же. История - куб,а концовки разные грани. Во, сразу надо было так сказать)


условно хорошей концовке меня как раз удивляет, что так можно было с самого начала, если бы не обманули и меч не зажали

Разве? Условно хорошая концовка просто не работает, если ты не пройдешь на плохую концовку и не разберёшься, что были за приколы с родителями и остальными.

Да, формально ее можно впихнуть. Но без бэкграунда она не работает и на половину. Ее реально надо увеличивать в два раза,а то и больше, чтобы она приобрела всю полноту и раскрыла драму. Драму не только гг, но и отца, и Котоюки, и Сю, и Ринко.

А так нам дали посмотреть на отца гг с одного угла, с другого, показали его багаж итд, и почему гг не просто сопли жует по поводу семьи, как говорят мамкины циники.

У циклического повествования есть свои нюансы, да, соглашусь, немножко изматывает бегать. Но как по мне геймплейно сделали беготню интересной. Ты сначала разбираешься с новой инфой, механиками, потом пробуешь всякое, залетаешь в разные углы карты, а перед везде сюжетная интрига, если что, то и сложность повысь себе.
Что реально плохо, что нельзя сложность повысить во время прохождения, это прям боль. Можно только понизить. Хз зачем это сделали, может, для чистоты челленджа.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть