|
вчера в 15:30
|
|
|
voss22
В нулевые у каждой конторы был свой движок и свой стиль графики, а сейчас сплошь гиперреалистичное говно. Ну, куча движков - каждый со своими боками - тоже часто хуйня из-под коняя. Вспомнить только Даггерфолл, который называли Баггерфолл. Движки - пиздатая штука, не все их писали, а кто делал удачный - продавали. К примеру, Билд, на котором гулял не только сам Дюк Нюкем, но и Блад, и Реднек Ремпейдж, и что-то там ещё. Или Дум, на котором родились Страйф, Херетик и Хексен. Про кваку говорить вообще не буду. В принципе, подход забибись, что команда не сражается с кодом, плодя кучи багов, а может сосредоточиться на самой игре. И что не все делают - ну штош, процент говна/шедевров всюду неутешителен, будь это литература, кинематограф, игры или там софт. Играм подосрала ориентация на консоли с клик ту вин. Там понятно, не меньше, чем аппаратные ограничения консолей, сюжет и жанр диктует способ игры "с джойстиком на диване", но всё равно абыдна. з.ы. Моё нытьё про игры предлагаю не слушать, так как последнюю игру я проходил лет восемь назад и это был древний как говно мамонта и ткой же охуенный систем шок 2. И мой список игр "надо пройти" может два раза обернуть Землю. 2 |
|