Перечитал пост и посмотрел парочку игр. Wraith Band против Null Talisman по факту даёт разницу в "5 скорости атаки против 1 маны", что то что другое не даст ощутимого преимущества. Стартуют со статов, играют от статов, это всё что важно в старте.
Про радик, фарм и быструю игру - очень спорно. Инт ушел от быстрых каток за 20 минут, потому что это большие риски. Да, иногда бывают команды которые это делают, но на этом инте их вроде не было. А вот абадон с блинком и мантой очень хорошо фокусит любую цель, добавление орчида ничуть не помешает.
Урну в целом не помню на основном дамагере команды. Урна обычно саппортский предмет. Собирай, но не жди этого от про команд на главном турнире года, кроме рофлосборок.
Про манту - всё сложно. Во первых манта позволяет очень быстро настакать пассивку, что приятно когда ты ворвался во врага. Врагу сложнее уходить, а в 5х5 такой враг в целом становится уязвим и уже хочет сбежать, а не драться. Во вторых, манта может сгодиться для эвейда каких-то способностей, для сброса части эффектов (не помню уже, что можно сбросить, а что нельзя). Искать конкретную игру с шейкером и варлоком не буду, потому как на инте было много матчей в одни ворота и вполне такое допускаю. Шейкер все годы сильный противник в плане контроля драки, варлок периодически оживает.
А вот 5 пункта с отступлением на ульте не видел за скиловыми игроками. Наоборот, команда противника обычно старается отступить по возможности, чтобы ульт прошел максимально неэффективно. Либо бить остальных, если сам абадон опасности не представляет и его можно игнорировать. Пару файтов специально следил за этим моментом, хз.