И отдельно про "подземелья". Их схема очень простая - за работу получишь награду. За зачистку получишь что-то ценное. Подземелье не должно быть непроходимо, это неинтересно. Оно не должно быть просто по циферкам невозможное (очень большой враг), оно должно быть интересное механически (можно скинуть врага в бездну, можно затопить его в смоле, можно пройти в обход за наградой etc). И "уровни" тут абсолютно не важны. Более того, они ужасно вредны с точки зрения интереса, это какая-то китайская\азиатская скучная история про прокачку ака рост циферок.
Ну вот, теперь я уже могу это написать! Моя дочка только что сделала ринопластику. Мечтала о коррекции своего фирменного шнобеля (точнее нашего фирменного семейного шнобеля) лет 10. Сама накопила нужную (очень приличную ) сумму, сама выбрала врача и только что прошла операцию. Я её ещё не видела (меня предупредили, что будет выглядеть очень страшненько). Пожалуйста, пришлите магии , чтобы после восстановления наш носик стал красивым, самооценка высокой, а вера в сбычу мечт окрепла.