↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


сегодня в 00:45
С точностью наоборот - мне важны игры с активным геймплеем, поэтому лишенные его новеллы и арт-инсталляции вроде Journey не переношу (последние за редким исключением). Мне хочется помогать персонажу и спасать всех вокруг, даже если игра в открытую насмехается над этим желанием и выдает эпизоды-обманки, когда уже понятно, или чуть позже становится, что глав. герой по сюжету покойник.

Но люблю квесты - в них хоть и больше сюжета и созерцания, чем геймплея, но там нужно работать головой; это хорошо. Если вдруг квесты любите, мне очень понравились серии Сибирь и Депония.

Сюжет для меня тоже очень важен, потому что игру прежде всего воспринимаю как полноценное произведение, историю. Так что когда та сделана спустя рукава (непроработана, дыры, концовка открытая), бывает крайне досадно; особенно там, где сама игра не очень и вытягивает ее в основном сюжет как мотивация. Часто фанфики пишу исключительно потому, что выбесила незаконченность истории XD

Ну, и к сюжету, конечно, интересный мир и вызывающий эмоции антураж. Чем они необычнее и специфичнее, тем лучше, потому что когда какие-то привычные жанровые шаблоны и приемы, уже кажется, что ты сто раз это видел и всё предсказуемо. Поэтому часто привлекает артхаус или необычные ужасы.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть