Кстати. я недавно понял. что же делает третью Фарку лучше пятой ( четвертую еще не проходил). Джейсон броди явлен именно что персонажем, эт американский паренек, который до этого не убивал. не охотился, не свежевал свиней и варанов. не нырял в подводные гроты - и ему пришлось это все делать, когда друзья попали в плен к пиратам. Вся игра отлично показывает его изменения, какой в начале был и каким в конце стал. После этого так называемый помощник, это пустое место.
Далее - в пятой части мы тоже выручаем наших друзей - к которым игрок ничего не чувствует. баба какая-то. шериф, пилот ( пилота я вообще не узнал, кто этот хер, заче он мне нужен). В трешке можно и пообщаться с друзьями, и в путеводителе про них написано. и съев глючную травку ты во флэшбек попадаешь, где видно что это друзья и близкие - в пятой части это как были пустышки, так и остались. Еще и хамят, не перестают салагой обзывать, уроды.
Фактически в пятой части я шел убивать Сидов, которые тиранят регион ( засеяли наркотой, убивают и похищают людей. устраивают изощреные расправы), и мне было абсолютно насрать на этих вот похищенных. Ну сгниет эта Хадсон в бункере, мне какое дело? Я Иоанна убить хотел и убил.
Сам понимаю, чт в переводе на реальную жизнь, этт самый помощник не из вакуума взялся, и скорее всего работал с этими людьми, какое-т время. Но мне как игроку, зацепиться было решительно не за что.
(Отдельный лол в том. что в пятой части нет альтернативной кнцовки. когда на вертолете/самолете мы улетаем из региона, и спешим до властей, чтобы призвать национальную гвардию.)