|
4 января в 07:08
|
|
|
voss22
Я понимаю, но... Но возможность фриплея. это игровая условность, а вот я в своей первой игре, в первую очередь по сюжету бежал, офигевая от красот и устройства мира, и потому мой диссонанс не был настолько велик. Поэтому мне наоборот вышло, чт в геймплее гг это как терминатор, но в сюжетном, это такой крутеющий поневоле, когда попал в жопу, и пришлось мобилизовать все свои силы. Куда сильнее диссонанс у меня был в пятой части. Я обычно в сознании своем это разделяю, играть ради сюжета или ради играть - но в первый раз я обычно еще за сюжетом смотрю. И пятая часть вводила в недоумение, еще и заданиями. Ладно я медведя отбил, людей освободил, шале взорвал, но что это за задания с бабой порыбачить ( хотя это еще понятно. это объяснение механики рыбалки), для другой бабы комиксы найти, режиссеру помочь, повару бычьих яиц привезти, другому повару зверей насбивать? Это для кого придумали? Регион захвачен сектантами, надо с ними бороться. людей спасать. аванпосты захватывать - но еще надо бабе комиксы найти. это так же важно. 3 |
|