Я не очень понял, что по итогу нужно получить. Универсальную формулу? Её априори нет. Схему баланса юнитов? Тогда смотреть нужно не в матан, а курить гейм-дизайн по требуемому направлению.
Условно: трёх-тирные камень-ножницы-бумага с около квадратичным ростом урона и эффективного хп юнитов из Supreme Commander глупо натягивать на шутер или рпг, хотя в рамках ртс это платиновый стандарт
б-кап:
Казалось, невозможно
удивить того, кто фф глотает много лет, но вам удалось! А сколько интересных идей! Так и просится на язык "второй шанс для всех". А какие здесь Уизли! А какие колоритные парочки!...>>Казалось, невозможно
удивить того, кто фф глотает много лет, но вам удалось! А сколько интересных идей! Так и просится на язык "второй шанс для всех". А какие здесь Уизли! А какие колоритные парочки! Беллатрикс жжёт! А как легко читается! И главный для меня критерий, это жалость, что страничек маловато, что не хочется отрываться от чтения. Читайте, и не просто читайте, а получайте заряд доброты!