Последователь Амберли: Вы получаете владение водным транспортом. Кроме того вы можете задерживать дыхание на вдвое больший срок нежели позволяет ваше Телосложение, а вода больше не замедляет вашу скорость передвижения при плавании.
Последователь Аурил: Вы увеличиваете на 1 значение вашего Телосложения, при максимуме в 18. Кроме того вы получаете сопротивление урону холодом и считаетесь адаптированным к холодным климатическим условиям.
Последователь Огмы: Вы увеличиваете на 1 значение Интеллекта или Мудрости при максимуме в 18. Вы также изучаете один любой язык и получаете владение одним из следующих навыков: История, Магия, Природа или Религия, или музыкальным инструментом на ваш выбор.
Последователь Миликки: Вы увеличиваете на 1 значение вашей Мудрости при максимуме в 18. Кроме того вы получаете владение навыками Природа, Выживание и Уход за животными. Если вы уже получили владение всеми этими навыками из другого источника, вы приручаете питомца – крошечного Зверя с опасностью не выше 0. Ваш питомец подчиняется тем же правилам что и спутник следопыта-повелителя зверей, однако не прибавляет вашего бонуса мастерства к своим навыкам и броскам. Кроме того ваш питомец смертен и если он погибнет, вы не сможете получить нового, если не приручите его обычными игровыми методами.