Но если говорить более серьёзно, хронопопаданчество прекрасный приём в плане того что всякий сомнительный лор можно давать (и придумывать) прямо на ходу по мере необходимости, игроки и персонажи находятся в одном положении – ну и мотивация вернуться домой (в идеале переходящая в мотивацию изменить прошлое под влиянием местных людей) и сука держаться вместе у персонажей есть даже если они весьма разные.
Ну и опять же то что это другое время кмк в таком виде будет ощущаться заметнее.