В идеале вообще хорошо бы как то заставить их заключить с этим персонажем какую то сделку, но имхо это нихуя не сработает в игровом формате потому что сделать неподозрительные для игроков условия невозможно, игроки всегда подозревают всё вокруг.
Но можно сделать сделку частью предыстории: такое типа условие: "Такая то личность помогла вам в чём то очень для вас важном, а в качестве оплаты попросила об ответной услуге, и поэтому вы вообще притащились в эту условную таверну". А там уже можно вжухнуть на них чего-нибудь