А путешествия – механика вообще выглядит интересно, но нужно бросать очень много бросков блин, особенно если ты путешествуешь не из А в Д, а из А в Б из Б в В из В в Г и из Г в Д. И играться это вероятно будет всё таки дольше чем вы хотели бы, при том что я вообще то считаю что путешествие в этих архетипически фэнтези приключениях всегда важнее цели
Хотя справедливости ради, в текстовом формате (да и в настольном) между бросками всё таки будут сцены отыгрыша, это скорее как механика выглядит страшно.