Вообще ещё есть мысль свою идею игры по первой Ангмарской скомпоновать и реализовать на этом механе, но тут как раз проблема с путешествиями: пост-Арнор периода не расцвета, но существования всё таки не ёбучая глухомань. Впрочем а хуле бы нет, во первых это контраст: сначала вы путешествуете вообще без бросков, в Артедайне порядок, а вот чем хуже становятся дела и чем дальше вы от Артедайна отъезжаете (хотя бы в Кардолан) тем больше приходится бросать, а уж если сунетесь в Рудаур или Ангмар так ваще хардкор подрубить