тогда это крайне стрёмный интерфейс! Когда без дополнительного гайда нифига не понятно, значит разработчики не понимают психологию игрока. Я сторонник "смерти автора" в контенте, должно быть понятно и играбельно без дополнительной информации откуда-либо.
отчасти согласен, если бы эта игра не была сделана еще под DOS
в старых играх не было всяких справочных информаций во всплывашках, надо было читать документацию к РПГ-хам, тогда просто геймдев еще не успел прийти к тому, что документацию надо выдавать внутри самой игры, поэтому это не вина конкретной игры, а скорее, свойство времени, когда игра была сделана