Да в идеале (со стороны мастера) персонажи и не должны слишком далеко уходить по шкале в ту или иную сторону, это просто не очень интересно.
Ну и это имхо впринципе не должно быть быстрым процессом
Ну то есть да, они будут получать очки света и тьмы за испытания, плюс я думаю мастер просто может запросить сделать "испытание ничего конкретного", или скажем при медитации, но я думаю сама шкала должна в идеале закрашиваться где то на одно деление за условную сюжетную арку. То есть это не будет привязано к сюжетным аркам, это было бы глупо, но это ориентир для назначения численных порогов которые ты должен перекрыть своими очками сторон.
Тут ещё есть некоторая проблема с тем что они теоретически накапливаются параллельно, а вырисовывающая механика не так чтобы под это заточена. Может быть просто заставить очки взаимно уничтожать друг друга
simrik:
Да-а-а-а. Долго, обстоятельно, со вкусом. Шикарное произведение. Слов нет, одни эмоции и все ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ 😁
Автору респект. Не оторваться от прочтения. Очень рекомендую 👍