↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


15 июня в 17:25
Я прочитала самое начало в этом посте, и еще рассказ про шоппинг.
Насколько я понимаю, рассказ действительно не имеет тесной привязки именно к игре. Его можно было бы отправить в фандом, если бы он был, но с тем же успехом можно опубликовать как оридж, вдохновленный игрой. Персонажи рассказа – это, насколько я вижу, НЕ персонажи игры, это соигроки автора. То есть в игре нет каноничных персонажей, каждый персонаж принадлежит какому-то игроку. И писать про них – это все равно, что писать про своих друзей из реала, помещая их в вымышленный сеттинг.
Волшебный рынок тоже не имеет ярких характерных черт, он может быть в любом фэнтезийном мире. Я вообще не поняла, был в игре волшебный рынок или автор его придумала. Может, в игре есть один магазин, может, отдельные торговцы в каждой локации.
Четких указаний на конкретный мир нет.
«Члены клана Дивергент» - это не персонажи игры, прописанные создателями игры (как, очевидно, подумал редактор), это игроки, реальные люди, объединились в клан и назвали его «Дивергент». Это как гильдии в Годвилле – никто же, слава богу, не создавал список всех гильдий. Вообще по Годвиллю проделана огромная работа, перечислены все монстры, все питомцы, и, если отойти от перфекционизма к рационализму – это действительно было нужно? В фандоме три фанфика от одного автора. Может, достаточно было ограничиться четырьмя главными персонажами (бог, богиня, герой, героиня), а остальных добавлять по мере надобности? Опять же, в Годвилле из специфики есть хотя бы отношения между героями и богами, потому что там у каждого бога есть свой герой, а у каждого героя – свой бог. Есть ли хоть какая-то специфика в этой «Битве магов»? Я не знаю эту игру, но не вижу причин не верить юзерам, которые говорят, что ее не больше, чем в шахматах, при этом один из них – старый блогожитель и автор множества работ. Все игры знать невозможно, но существование игр, которые невозможно превратить в фандом, потому что превращать там нечего, – факт. Не будешь же по «Зуме» фандом создавать. Нет, возможно, можно точно так же перечислить всех монстров и т.д. Но если автор НЕ использует в рассказе этих специфических монстров (если они есть), не использует специфические локации, не использует специфических персонажей – что мешает превратить это в оридж, просто вдохновленный игрой, убрав любые прямые указания на нее? Пехов вон вдохновился игрой и назвал главного героя «Хроник Сиалы» Гарретом в честь ГГ игры, но его книги – не фанфик по игре.

Могу, правда, добавить, что автор, имхо, резко высказывается в диалоге с редактором. Но это форма, и на содержание она не влияет.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть