|
Гилвуд Фишер Онлайн
12 октября в 20:44
|
|
|
Ещё в этой идее мне нравится то что не нужно лор для всего вокруг выдумывать. Пояснить за идею тетирского авантюризма, за Фалорм (вернее в основном за Делимбийран – владения эльфов. дварфов, халфлингов или гномов не дом родной для Бастарда и факты о них можно на броски Истории завязать, ну или просто мастерский произвол в нужный момент), за то что такое Млембрин и что там всё орки разрушили, за то что за Ульбейрег, и ну... тетирский лор как таковой неважен, Леди всё равно мало что помнит, и это вообще неигровая зона. Ну и по мере того что там игрокам понадобится, достраивать. И не нужно разъяснять за Высокий Лес скажем или Иллуск – это уже узнаётся (и выдумывается во многом) по ходу игры
1 |
|