↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


сегодня в 14:07
Calmius
Игры - это немножко другое. Потому что:
1. Там есть визуал. Недаром второй Драгон Эйдж шпыняли за то, что игроку приходится минимум три раза бегать по всем локациям. И было пофиг, что между забегами прошло 10 лет, локация немного изменилась, там другой контекст и другие враги - нет, визуал примерно тот же, значит - "фу!".
2. В отличии от книги, игрок действует сам и активно. Есть действие и выбор игрока, и поэтому значимость повествовательного сюжета ниже, чем в случае книги, где сюжет - это всё. Поэтому большинство игр может позволить себе слабый сюжет.
И это означает, что можно регулярно сбрасывать окружение, оставляя только парочку сюжетно важных персонажей (один из которых главный злодей).
3. Кто пишет сюжеты для игр? Не хочу говорить про этих людей ничего плохого, но самые лучшие авторы предпочитают выпускать свои книги. Уж не знаю почему.
Поэтому авторы игр предпочитают лёгкий способ - регулярно сбрасывать окружение перемещая героя в новые локации.

В качестве исключения, посмотри игру от наших разработчиков - Мора (или Мор, не помню). Там авторы очень много парились над большим взаимосвязанным сюжетом, который происходит в одной гигантской локации.
Сколько людей знает про эту игру? То-то и оно.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть