![]() |
Владыка Инферно Онлайн
22 августа в 22:42
|
ОКОНЧАНИЕ ЗАЯВКИ
Показать полностью
Все "техно" штуки что блокировали магию (аля наручники которыми Вердону сковал робот) на самом деле были ещё и зачарованы кем-то. Ну и да существа с сильными телами (аля Вилгакс или Силач) имеют много маны (ибо мана в некотором роде играет роль жизненной энергии) и соответственно имеют сопротивление магии. Ах да также множество альтернативных реальностей что из канона Врат, что из канона Бен 10 идут в Коцит, ненавижу такое. Иные миры за кромкой есть, альт реальностей НЕТ. Альтернативные временные линии тоже в Тартар. Анодиты — древнейшая ветвь Альтеран. За 20 миллионов лет до отлёта Альтеран из Силестиса их предки были магической цивилизацией. И они обладали той же привычкой по поводу и без линять в другие галактики. Повод нашелся: магам стало скучно. И однажды они настроили порталов и свалили. Через десять миллионов лет они добрались до Млечного Пути, где нашли кучу интересного и осели. Спустя пять миллионов лет они вознеслись — но по-иному. Вместо того чтобы превращаться в отстойного духа Измерения Разума. Вместо этого они стали могучими полудухами магии. Полу, ибо их мана-тела наполовину материальны, а наполовину нет. Впрочем в отличие от пососных Вознесшихся они спокойно принимают полностью физическую человеческую форму и ничего не теряют (Вознесшиеся же не только полностью утрачивают свою силу, но и знания забывают). Разве что магия в таком состоянии у них чутка слабее, но ничего критичного, особенно с учётом того что им сменить формы как шляпу снять надеть. Небольшое отступление. Небожители. Это отколовшаяся после обретения бессмертия ветвь анодитов, что немножко зашизели и стали бояться своей силы. Появилась она не сразу, целый миллион лет накапливалась необходимая масса долбоебов. После того как их стало достаточно, дебилы собрались вместе и начали решать "проблему". В результате решили стать стражами реальности и порядка, они изменили свое бессмертное начало, превратив его в этакие симбиото-щупальцы, что сливаются с мирами и могут тонко их чувствовать и контролировать. Но тут же встал вопрос: кто будет сторожить самих сторожей? Тогда они решили сделать себе неиллюзорную совесть. Но напутали и в результате заработали полноценное раздвоение личности, да ещё и шизы вышли противоположные, что ни в жизнь не договорятся. И да контролировать всю вселенную они могут только совместно и очень недолго. Создавать вселенные могут, но небольшие. И естественно нет никакого Героя Х, силы небожителей не копируются техно путём, да и магией тоже. И это слишком имба даже не смотря на шизу. Вернёмся в древний Селестис после ухода предков анодитов. Без магов остальным альтеранам стало очень грустно и они откатились до примитивного общества, начав всё заново, но не сей раз пойдя по пути технологий и развития разума. Дальше канон. Спустя ещё пять миллионов лет в галактику заявились сбежавшие от ответственности Альтеране. Спустя десять миллионов лет (50млн назад) они столкнулись с Анодитами и прифигели. Будучи могущественными бессмертными анодиты вращали реальность вокруг пальца, что полностью противоречило научной картине Альтеран. Те стали искать в чем же дело, изобретали приборы на пределе возможностей физики, но ответа не было. Пока однажды один анодит не сжалился над болезненными и кратко не описал что к чему. Бедные альтеране офигеть как прихуели и решили "даёшь магию". Но оказалось что из-за игр анодитов мановый фон в галактике довольно сильно истощен, у самих Альтеран маны кот наплакал и древним маны было мало. Тогда они решили вместо маны использовать энергию разума или же ментальную энергию. Они качали ее долго, упорно и в конце концов даже смогли воздействовать на реальный мир: обычно силы магов разума ограничены телепатией и инфропатией (ясновидение и предсказания), ибо ментал слабо подходит для влияния на материю. Но даже так, альтеране были слабее многих смертных магов, использовавших ману, не говоря уже об анодитах. И тогда они изобрели Вознесение, дабы посредничество мозга не ограничивало их в силе ментального начала. Они избавились от тел, став Духами Разума. И всё равно не смогли достичь могущества анодитов. Тогда некоторые из альтеран затаили зависть и злобу: они вернулись в Селестис и научили Орай вознесению и предваряющей его прокачке. Уже потом Орай сами додумались добавить энергию веры для усиления. Разболтать координаты Авалона предатели не успели — остальные альтеране настигли их, пастукали и низвели обратно до материальных существ. Пребывание в качестве духов разума не очень хорошо сказалось на психике Альтеран — они постепенно поехали крышей, изобрели кучу тупых правил, над которыми анодиты очень долго ржали всей расой. Альтеране постепенно начали превращаться в настоящих духов разума, их интересовала только информация и ее накопление. Ошизев, они "окуклились" в своём мирке правил и свели взаимодействия с кем бы то ни было к самому минимуму. Орай же из-за использования энергии веры превратились в Ками — духов-богов, гораздо более могущественных нежели альтеране. Да канон с "используем ковчег сила вырубается" идёт нахер, как кстати и Санграаль — теперь он не уничтожает всех Вознесшихся разом, это попросту невозможно (да и в каноне тоже полная шиза которую ввели просто потому что сделали Орай слишком сильными), он просто даёт маскировку от них. И да Санграаль — магический артефакт. Как и антиприорные устройства, это вообще нечто вроде жреческих атрибутов что служат связью с вознесшимися альтеранами, которые по сигналу проецируют блокировку сил приоров. К слову сами приоры настоящие жрецы, получающие силы от Орай. Мозг? Забудьте эту чушь он не играет роли. Врата, так уж и быть, оставлю чистой технологией. И да, однажды анодиты обратили внимание что маны как-то совсем мало стало. И хоть они сами прекрасно генерируют ману, добрые бессмертные пожалели смертных магов и создали Легердомейн — буферное измерение между Упорядоченным и Хаосом, что превращает последний в ману и затем направляет в основную вселенную. На этом фоне естественная регенерация маны немного теряется и сметные маги считают что вся внешняя маны из Легердомейна. Что запрещено. Положительные герои именно положительные, а потому у них нет и не может быть: гаремов, борделей, любых измен вообще в том числе предварительных. Они не могут быть равнодушными мразями, серыми приспособленцами и вообще хоть на йоту негероичными (нет они не сверкающие рыцари без страха и упрёка, какие-то мелкие человеческие недостатки есть, но ничего по-настоящему злого и мерзкого). Запрещён дарк, ангст и любой финал отличный от полностью счастливого. Магические дополнения сил супергероев. И да некоторые формы Бен особо не использует, потому их тут нет. Да и вообще как по мне в каноне после Классики начался откровенный передоз пришельцев и у многих способности друг друга дублируют. Ну а ещё их просто слишком дохрена. Миллион видов? Ну не давайте урежем осетра, всего 10 тысяч, при этом полезных около 250 (остальные ничем не выделяются, типа массовки из тюрьмы в Секрете Омнитрикса), но многие уж очень узки или вообще не приспособлены для жизни вне своих (или схожих) планет. Ну и да Пламенный (вся раса) идёт нахуй, большего бреда чем растение плюющеся огнем придумать сложно. Хроносапиены тоже, это слишком имба и вообще. Человек-Огонь: полный контроль огня, то есть не только швырять и поглощать +площадная жароатака, но и тонкие манипуляции, фигуры. Возможность просто поджигать что-то взглядом, не кидая готовый ого-го. Возможность создавать особый магический огонь. Лоза: флористика — контроль растений. Полный и тотальный. Можно заставлять растения производить всякие газы или яды. И также очень сильное повышение регенерации. Пушечное ядро: защитные магические барьеры. Космический пёс: аурный нюх, даже если физических следов нет вообще всё равно можно узнать что где и как было. Силач: может теперь расти и увеличивать силу (как гумангозавр, но он мне не нравится а потому его тут не будет). Также способен вкладывать ману в удары, создавая взрыв внутри объекта. И ещё может контролировать собственную массу (за счёт облегчения прыжки становятся вообще очень длинными, а за счёт утяжеления удары ещё мощнее). Молния: Жук: создание и контроль магических ядов. Вспомните серию с источником вечной молодости и то как мелкий жук-Бен убивал растения прошу прощения своим пусканием "ветров". Космоволк: виброкинез. Создание подконтрольных оборотней с помощью царапин (вирус магический а потому заражает почти кого угодно). Но существ с сильными телами заразить невозможно. Только слабых. Гуманоид: алхимия. Так гораздо проще создавать любые приборы когда можешь превращать одни вещества в другие и управлять ими. Призрак: путешествия в царство мертвых и теперь его когти могут наносить урон по душам (но от этого защищены те у кого сильные тела и соответственно много маны). Алмаз: левитация кристаллов. Геокинез. Укрепленные кристаллы. Можно создавать кристаллы без контакта с поверхностями. Плазма: может бесконтактно брать технику под контроль в небольшом радиусе от себя. Водяная сила: гидрокинез, полноценное управление водой. И может создавать волшебный жемчуг — жемчужины из чистой маны, которые можно есть и за счёт этого исцеляться. Пожиратель (ака Блевака): пространственная сила сжатия можно сожрать что-то огромное и очень большая сила втягивания. Колосс (ака Супербольшой): можно складывать гребешок! Всем пиздец! Лучистый: может наблюдать за гиперпространством из нашего слоя мира, может отслеживать следы кораблей в гипере и атаковать в гипере. Франкенштейн: магия металла. Порталы вырастают до пространственной магии (но она реально много сил жрёт). Глазастый: ясновиде |
![]() |
Владыка Инферно Онлайн
22 августа в 22:43
|
Резервный комментарий на случай ещё большего расширения заявки
|