↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найден 35 761 персонаж

Котомине Ризей

Kotomine Risei

2 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon

Отец Котомине Кирея. Восьмидесятилетний священник, который исполняет роль наблюдателя в Четвертой Войне Святого Грааля Фуюки. Владеет боевым стилем Бацзицюань и множеством Командных Заклинаний, оставшихся с прошлых Войн.

Мицузури Аяко

Mitsuzuri Ayako

2 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon

Ученица класса 2-А школы Хомурахара. Подруга Широ и Рин. Является капитаном секции лучников, хотя сама не считает, что умеет хорошо стрелять.

Диармайд О'Дуйвне (Лансер)

Diarmuid Ua Duibhne (Lancer)

2 2 1 Фандом: Вселенная Type-Moon

Слуга Кайнета Эль-Меллоя Арчибальда в четвертой Войне Святого Грааля. Настоящее имя Лансера — Диармайд О’Дуйвне, кельтский герой, первый воин из рыцарей Фианны. Также он известен как Диармайд Любовное Пятнышко. Являясь благородным рыцарем, он желает верно служить своему Мастеру и вместе с ним одержать победу.

Базетт Фрага МакРемитц

Bazett Fraga McRemitz

2 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon

Маг из Ирландии, посланный Ассоциацией Магов для участия в Пятой Войне Святого Грааля. Именно она призвала Лансера, но была предана Котомине Киреем, который забрал её Командные Заклинания. Впоследствии стала Мастером Авенджера.

Котомине Широ

Shirou Kotomine

2 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon

Был послан Церковью как один из мастеров Красной фракции и наблюдатель, является Мастером Красного Ассасина. Хочет использовать Святой Грааль для того, чтобы исполнить своё собственное желание.

Эми Бенсон

Amy Benson

2 7 1 Фандом: Гарри Поттер

Магловская девочка, жившая в приюте вместе с Томом Риддлом. Вместе с ним посещала пещеру, ставшую позднее прибежищем медальона Слизерина

Миссис Коул

Mrs. Cole

2 11 1 Фандом: Гарри Поттер

Начальница приюта, в котором свои детские годы провел Том Риддл.

Дуайт МакКарти

Dwight McCarthy

2 0 1 Фандом: Город грехов

Один из центральных персонажей цикла. О его прежней жизни неизвестно почти ничего. Дуайт появляется в трех сюжетных арках, также его можно встретить как эпизодического персонажа в других историях.

Мироку

Miroku

2 9 0 Фандом: InuYasha

Буддийский монах на которого наложено проклятие — казаана.

Эмилия Найтхевен

Emilia Nighthaven

2 1 0 Фандом: Might and Magic

Дочь стеклодува, во время Расплаты чудом спасшаяся от смерти и ушедшая в новый мир. Собрав выживших людей и создав королевство Великом Аркане, пыталась защитить его от бессмертного короля Гэвина Магнуса (прежде правителя Бракады в Энроте) и джинна Солмира, который впоследствии стал ее союзником. Была смертельно ранена в последнем сражении с Гэвином Магнусом, выжила, но из-за поврежденного позвоночника у нее отказали ноги (Heroes IV).

Ризе Камиширо

Rize Kamishiro

2 1 0 Фандом: Токийский гуль

Молодая девушка-гуль, постоянно переезжавшая из района в район и ввиду своего неутолимого аппетита известная как Пожиратель (в других переводах также Пожирательница или Обжора). После переезда в двадцатый район была частой посетительницей кафе Антейку, где приметила себе Канеки Кена в качестве очередной жертвы, однако из-за обрушения стальных балок она так и не успела его убить, поскольку получила критические ранения и затем долгое время считалась погибшей. В 47 главе Итори упоминает, что имя и фамилия Ризе являются вымышленными, в то время как настоящие остаются загадкой

Тоору Муцуки

Tоru Mutsuki

2 0 0 Фандом: Токийский гуль

Следователь первого класса и член Отряда куинксов

Мисс Манипенни

Miss Moneypenny

2 11 0 Фандом: Джеймс Бонд

Секретарша М.

Громгильда

Stormfly

2 2 0 Фандом: Как приручить дракона

Дракон вида Злобный Змеевик, наездник — Астрид.Имеет дружелюбный характер.

Рыбьеног Ингерман

Fishlegs Ingerman

2 8 0 Фандом: Как приручить дракона

Мальчик с острова Олух, который очень много читал о драконах. Он прочитал Книгу драконов семь раз! Так же, в последствии стал хранителем книги.

Мать Геральда

Mother Superior Geralda

2 7 1 Фандом: Might and Magic

Старшая наставница некромантов в замке Арантира в Нар-Эрише (упоминается в Dark Messiah).

Солмир ибн Вали Барад

Solmyr ibn Wali Barad

2 2 0 Фандом: Might and Magic

Джинн, маг. Провёл в бутылке больше тысячи лет и был так благодарен Гэвину Магнусу, бессмертному правителю Бракады, который в конце концов освободил его, что случайно поклялся служить ему вечно. Солмир видел картины уничтожения мира в далеком будущем и надеялся дожить до момента, когда наступит конец времен (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death, Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War, Heroes VII, упоминается в Heroes V).

В Heroes IV имя героя (вероятно, ошибочно) было изменено на Солимр, в Heroes VII возвращен первоначальный вариант.

Тамика

Tamika

2 0 0 Фандом: Might and Magic

Вампир, рыцарь смерти. Будучи сравнительно юной вампиршей, не обладала достаточным влиянием на прочую нежить, поэтому ей пришлось пробиваться к вершинам власти в войсках Дейи, но она сумела достичь цели благодаря выдающимся боевым способностям. Помимо командования войсками отвечала за подготовку черных рыцарей и рыцарей смерти, но Расплата отняла у нее все, чего она добивалась многие годы (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death, Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Маахир

Maahir

2 1 0 Фандом: Might and Magic

Один из сильнейших магов Серебряных Городов. Во время Войны Сломанного Посоха отправился в Эриш в поисках похищенных регалий Сар-Иссы, победил Золтана, после чего был принят в Круг архимагов. Через два года убил Белкета, после чего Эриш был уничтожен и война закончилась, и стал Первым в Круге.

Эрик Зимит

Eric Zimit

2 0 0 Фандом: Философы: Урок выживания

Реальность: Учитель философии в международной школе в Джакарте. Встречался с Петрой, поэтому ревнует её к Джеймсу.

Апокалипсис: 1. Создатель бункера.

Работает в индонезийском министерстве обороны. Умеет стрелять из пистолета. Только он знает код для выхода из бункера.

Попал в бункер во второй раз.

ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть