Elizabeth "Effy" Stonem
3 4 0 Фандом: Skins
Полное имя — Элизабет Стоунем. Младшая сестра Тони Стоунема, во многом на него похожа. Она загадочна и склонна к манипуляциям. Эффи красива, популярна и прирождённый лидер. В то же время она скрытная, сдержанная и старается сохранить собственные проблемы в секрете. Влюблена в Фредди, но встречается с Куком.
Hanako Ikezawa
3 2 2 Фандом: Katawa Shoujo
Девушка из класса Хисао. Вся правая часть её тела покрыта ожогами, полученными во время пожара в доме её родителей. Со временем у Ханако развилась чрезвычайная боязнь общения, она прячет лицо за длинными фиолетовыми волосами.
Kuin Beriru (Queen Beryl)
3 11 0 Фандом: Сейлор Мун
В другом переводе — королева Погибель. Первая из главных злодеев в «Sailor Moon». Её оригинальное имя дано в честь минерала берилла. Обладает огромной магической силой, но использует большую её часть, чтобы соединить энергию жизни, собираемую её подданными, с сущностью, называемой королевой Металией.
Green Esmeraude
3 0 0 Фандом: Сейлор Мун
Задачей Изумруд было открыть Тёмные врата. Для своей работы она использовала только самых сильных дроидов. По характеру — коварна, ее отличительной особенностью был пронзительный смех. Была влюблена в принца Алмаза, но он её даже не замечал.
Jun Jun (Sailor Juno)
3 0 0 Фандом: Сейлор Мун
В другом переводе — Джун-Джун. Участница Амазонского квартета. В манге выясняется, что Амазонский квартет на самом деле — сейлор-воины, защитницы Сейлор Чиби Мун.
An (Natsumi Ginga)
3 0 0 Фандом: Сейлор Мун
Появляется только во втором сезоне аниме. Вместе со своим братом Эйлом прилетела на Землю, чтобы красть у людей энергию. На Земле жила под именем Нацуми Джинга.
Kermesite (Koan)
3 0 0 Фандом: Сейлор Мун
Четвертая и самая младшая из Сестер-Преследовательниц. Ее атакой был Темный Огонь, а главной противницей — Сейлор Марс. Пришелец с Немезиса, член клана Чёрной Луны. Кермесайт была влюблена в Рубеуса и верила, что он тоже ее любит и поможет ей.
Honor Harrington
3 2 0 Фандом: Мир Хонор Харрингтон
Хонор Стефани Харрингтон по прозвищу "Саламандра" — офицер Звёздного Королевства Мантикоры.
Герцогиня Мантикоры, Землевладелец Грейсона, адмирал КФМ. Происходит из незнатной семьи (йомены Сфинкса), а свою стремительную карьеру делает исключительно благодаря личным талантам, храбрости и силе воли.
Является гениальным тактиком, прекрасно умеет драться врукопашную, стрелять, фехтовать. Увечия, которые она получает, ей практически не мешают. Не повышая голоса, умеет насадить дисциплину в любых обстоятельствах. Её командование благотворно влияет на личностный (а затем — если не убьют при этом — и карьерный) рост подчинённых. Несмотря на первоначальную ненависть к политике, достигает значительных дипломатических успехов. Уважают её практически все, кроме некоторых закоренелых злодеев.
Jonah Hex
3 2 0 Фандом: Лига Справедливости
Персонаж, антигерой вестерн-комиксов. Хекс — охотник за головами и наёмный убийца, он жесток и циничен, но, тем не менее, следует своему собственному кодексу чести.
Laurel Lance (Black Canary)
3 3 0 Фандом: Лига Справедливости
Супергероиня.
В комиксах — дочь первой Чёрной канарейки, появившаяся в новых историях и вступившая в Лигу Справедливости.
В цикле сериалов телеканала CW — юрист и адвокат, обладает острым чувством справедливости, в некий момент жизни переживает алкогольную зависимость, позже становится мстительницей в маске, заменив свою сестру — Сару Лэнс, являвшейся первой Черной Канарейкой.
Roy Harper (Arsenal)
3 2 0 Фандом: Лига Справедливости
Напарник Стрелы. По телесериалу — вор и грабитель, парень Теи. Жил в бедном районе Глейдс.
Nyssa al Ghul (Teresa Walker)
3 1 0 Фандом: Лига Справедливости
Дочь Ра’с аль Гула. Сестра Талии аль Гул, в некотором роде жена Оливера Куинна — по языческому нерасторжимому ритуалу бракосочетания Лиги Убийц. Появилась во втором сезоне в качестве представителя Лиги Убийц, а также возлюбленной Сары Лэнс.
Konrad Curze
3 2 0 Фандом: Warhammer 40.000
Попал на вечно тёмную планету Нострамо (Nostramo), богатую адаманитумом, где немногочисленная верхушка выпивала все соки из бедного населения и купалась в роскоши, а также процветала преступность. Детство провёл без приёмной семьи, беспризорником. В отличии от многих своих братьев, которые развивались под присмотром наставников, всего добился сам. Начиная с крыс, постепенно, стал подниматься по пищевой цепи планеты в итоге начав охоту на людей. Страдал от внезапных припадков видения будущего, но эти видения представляли Конраду лишь самые темные и тяжёлые его варианты. До встречи с Императором у Конрада не было учителей из-за чего у него выработались свои понятия справедливости, добра и зла (существенное влияние на которые оказал мир в котором рос Конрад). Чувство справедливости Конрада толкнуло его на террористическую деятельность, направленную против преступности и коррумпированной верхушки.
В конце концов раскрывший свою личность Конрад стал правителем города, а после и всей планеты.
Вскоре после этого силы Великого крестового похода достигли планеты и Император прибыл на Нострамо. Это событие, позднее получившее название «Ночь в которую пришел свет», оставило неизгладимый отпечаток в душах жителей планеты.
Навстречу делегации вышел Ночной призрак, узнав незнакомца из своих видений он пал на колени и зарыдал. Император подойдя к сыну положил руку ему на голову и успокоив Конрада сказал, что пришёл забрать его с собой, на что встретивший Императора примарх ответил «Это не моё имя, отец — я Ночной призрак. И я слишком хорошо знаю, что ты мне приготовил».
Из-за постоянно истязаемого разума многочисленными видениями, примарх был почти также безумен, как и Ангрон, а своим пессимизмом он, по сути, приближал исполнение этих видений. Не пал на сторону Хаоса, скорее перейдя на сторону Хоруса, потому как считал, что за уничтожение родной планеты, имевшее место быть незадолго до событий Ереси, Император захочет его смерти.
Выжил в ходе Ереси, но умер от рук Ассасина.
Roboute Guilliman
3 6 0 Фандом: Warhammer 40.000
Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрагга, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено ореолом исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрагг. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут.
Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую силу и острый ум. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый почтенный мудрец Макрагге.
К тому времени, как Император достиг Макрагге, Робаут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел множество метаморфоз. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрагге совершали постоянные рейсы в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир, и понял что Робаут Жиллиман — Примарх обладающий большими возможностями.
Легион Ультрадесанта был передан под командование Робаута, а их база передислоцирована на Макрагг. Примарх немедленно перенял множество Имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрадесантников на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты, благодаря талантам Робаута, немедленно начинали процветать.
После событий Ереси участвовал в реорганизации Легионес Астартес в Адептус Астартес, разбивая многочисленные легионы в более мобильные и компактные ордена, для недопущения повторения событий Ереси. Несмотря на спорность данного решения, оно доказало свою эффективность с течением тысяч лет.
На данный момент находиться в стазисе, из-за ранений Анафемом, которое фатально даже для Примарха. Не жив и не мёртв. Говорят что его раны под стазисом исцеляются, несмотря на невозможность эт
Jaghatai Khan
3 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Попал на мир Хогорис — планету, находящуюся на технологической стадии раннего пороха. Был выращен племенем кочевников, вождём которых и стал. До появления Императора смог объединить кочевые племена и создать величайшее государство на своей планете. Добровольно присоединился к Императору.
Легион Ягатая, Белые шрамы, отличается почтением к воинской традиции кочевников (в частности, любовью к скорости и мобильным тактикам). Участвовал при обороне Терры, но не участвовал лично в обороне Дворца, потому не был участником абордажа боевой баржи Хоруса.
После событий Ереси пропал, отправившись в паутину за Тёмными Эльдарами, преследуя их, по косвенным свидетельствам, попал в плен, находиться в Коммораге.
Harlequin
3 3 2 Фандом: Warhammer 40.000
Они служители Смеющегося Бога эльдар Великого Арлекина, одного из двух богов, переживших Падение.
Они следопыты Паутины, знающие наверное все её закоулки, хранители пророчеств Черной Библиотеки, ее ужасных секретов о Падении и о настоящей природе Хаоса, и единственные, кто знает её местонахождение.
Они не носят Камней Душ, ибо их души после смерти сразу направляются в обиталище их бога, и Слаанеш не властен над ними. В бою они страшны и не боятся смерти, со смехом отправляясь к своему богу.
Арлекины имеют странную культуру и многие постулаты их веры недоступны для понимания для разумного существа в здравом уме. Некоторые говорят, что смех Арлекина это своего рода сумасшествие, которое ядовито для черной души Великого Врага.
Арлекины, единственные из эльдар которые принимают в свои ряды людей. Культы Смеющегося Бога есть на многих Имперских планетах, и все они восходят к Арлекинам. Как и любая другая инопланетная вера, эти культы преследуются Имперскими властями как ересь, и это правильно. Ибо сумасшествие Смеющегося Бога служит только самому богу и его пути столь отличны от привычных человеку, что никто не способен осознать их полностью.
Благодаря своей прекрасной физической и акробатической подготовке, Арлекины — устрашающие бойцы в ближнем бою, и это их мастерство еще больше усиливается их специальным вооружением и экипировкой. При этом они большие индивидуалисты, и предпочитают сражаться с противниками один на один, а не давя на них свои числом.
Cave Johnson
3 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Основатель и генеральный директор компании Aperture Science вплоть до смерти от отравления лунным камнем в конце 1980-х.
Caroline
3 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Секретарша, личный помощник и ближайшее доверенное лицо Кейва Джонсона. После его смерти должна была возглавить лабораторию. Сознание Кэролайн было передано в сеть Искуственного Интеллекта, что в результате превратился в ГЛаДОС, основой которой послужила личность Кэролайн.
G-Man
3 2 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Ключевая, но самая загадочная личность. Его мотивы неизвестны, его возможности стоят за пределами человеческих. Он играет роль надсмотрщика и, в конечном счёте, работодателя, наблюдая за Гордоном Фрименом и другими героями.
Sleipnir
3 2 0 Фандом: Скандинавская мифология
Восьминогий конь Одина, лучший из коней, сын Локи от Свадильфари, коня инеистого великана.