Elaine
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Героиня рассказа «Жизнь смерти»
Из любопытства Элейн заходит в гробницу в разваливающейся церкви и выходит из нее «несущей смерть». Все кто ее окружают начинают умирать. Самой же Элейн кажется, что ее преследует Смерть в человеческом обличии.
Pistonhead (J.P. Monroe)
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Псевдосенобит, бывший владельцем престижного и экзотического рок-клуба «Бойлерная», по имени Джей Пи Монро. Ловелас и коллекционер странных и зачастую отталкивающих произведений искусства, ради денег пристреливший собственных родителей. Случайно пробудил Пинхэда, пролив кровь на его скульптуру, и позже согласился стать у него помощником. Отличительные особенности: в голову вбиты движущиеся поршни.
Gavin
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Протагонист рассказа «Остатки человеческого».
Гей, занимающийся проституцией, отличающийся необычайно красивой внешностью, внезапно обнаруживает, что у него есть кошмарный двойник — ожившая деревянная кукла, все более и более приобретающая его наружность и посягающая на его душу.
Phillip Swann
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Герой рассказа «Последняя иллюзия», в экранизации которого под названием «Повелитель иллюзий» исполняет Кевин Дж. О'Коннор.
В Нью-Йорке умирает великий иллюзионист Сван. Умирает загадочным образом — острая шпага, вылетев как будто из воздуха, пронзает манхэттенского мага. Провести ночь рядом с телом покойного поручают Гарри Д'Амуру — детективу и специалисту по странным делам.
Cameraman (Doc Fischer)
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Дэниэл Ирвин «Док» Фишер, оператор на 8 канале и друг тележурналистки Джоуи, был обезглавлен в клубе «Бойлерная», и позже переделан в псевдосенобита. Отличительные особенности: имеет вживлённую в голову камеру, которой может вести съёмку и транслировать её, также способен взрывать некоторые предметы, на которые направлен объектив этой камеры. Выдвижным объективом может пробивать черепа.
Harry D'Amour
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Детектив и специалист по странным происшествиям, герой одноименного цикла произведений.
Simon McNeal
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
В рассказе «На улице Иерусалима» некий коллекционер заказывает Уайберду кожу Макнила, пережившего общение с мёртвыми, чтобы сделать из нее обложку для Книги Крови.
Randolph Ernest Jaffe
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Протагонист рассказа «Великое и тайное представление», входящего в условный цикл «Гарри Д'Амур».
Прирожденный неудачник. За всю жизнь он не продержался ни на одной работе дольше, чем полгода. Вместе с наркозависимым учёным-генетиком по имени Флетчер, Яффе удалось синтезировать Нунций, вещество-катализатор, способное ускорить процесс познания Искусства. Приняв этот эликсир, Рэндольф обрёл новые способности.
Tesla Bombeck
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Высоко на вершине горы над городом Эвервиллем открыта дверь, ведущая к берегам волшебного океана сна Субстанция. Тесла Бомбек, знающая, какое зло прячется на противоположном берегу Субстанции, пытается разгадать загадку прошлого Эвервилля и воспрепятствовать приходу этого зла.
Barbie
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Ранее известен как бармен Ричард Бладстоун из клуба «Бойлерная». Отличительные особенности: полный, неуклюжий псевдосенобит, с навсегда замкнутыми глазами и опутанными колючей проволокой лицом и телом. Носит с собой «коктейль» из горючей жидкости и способен выдыхать струю пламени.
Candy Qauckenbush
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Главная героиня фантастического романа «Абарат». Жительница волшебного городка Цыптаун в штате Миннесота, попадающая в волшебный мир Абарата.
Malingo
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Один из второстепенных персонажей серии романов «Абарат». Существо, принадлежащее к виду тылкрысов, или гешратов. Помогает Кэнди в ее путешествии по Абарату и морю Изабеллы.
Mater Motley
0 1 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Антагонист подросткового приключенческого романа «Абарат», от невероятного страха за свое существование, Бабуля Ветошь объявила себя Императрицей Абарата и с помощью еще более кошмарных, чем все ужасы Абарата, союзников захватывает власть. Бабушка Кристофера Тлена, однажды зашившая ему рот, услышав слово «любовь».
Marty Strauss
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Персонаж рассказа «Проклятая игра».
Попавший в тюрьму боксер Марти Штраусс выпущен на свободу для работы телохранителем у известного миллионера.
Cha-Chat
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Демон из рассказа «Пропащие души».
В Нью-Йорке, в магазине «Аксельс Суперетт» вспыхнула массовая драка, которая стремительно переросла в настоящее побоище. Более 30 человек убиты, а еще вдвое больше — ранены. За этой вспышкой насилия стоит Ча-Чат, которого так долго ищет частный сыщик Гарри Д'Амур.
Immacolata
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Антагонист повести «Сотканный мир».
После смерти хранительницы Сотканного мира за ковром начинает охоту изгнанная когда-то ясновидцами чародейка Иммаколата, жаждущая уничтожить его.
Susanna
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Главная героиня повести «Сотканный мир».
Внучка последней хранительницы Сотканного мира, тайной страны Фуга, вплетенной в узоры на волшебном ковре. После хранительницы за ковром начинает охоту изгнанная чародейка Иммаколата, жаждущая уничтожить его. Единственные, кто может спасти Сотканный мир — Сюзанна и её друг, Кэлхоун Муни.
Calhoun Mooney
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Персонаж повести «Сотканный мир», друг Сюзанны, внучки хранительницы волшебного ковра.
Aaron Boone (Cabal)
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера

Герой повести «Ночной народ» («Кабал»), Аарон Бун, пациент психиатрической клиники, считающий себя убийцей, слышит от другого больного о городе Мидин, где живут монстры — и где такие, как он находят покой и прощение. Но, преследуя Буна, его враги (полиция и врач-психиатр, приписывающий Буну свои убийства) не оставят в покое ни его, ни других обитателей Мидина.
Harvey Swick
0 0 0 Фандом: Вселенная Клайва Баркера
Протагонист повести «Похитель вечности»
Устав от учебы в школе, Харви с радостью принимает предложение незнакомца отдохнуть в волшебном Доме Каникул, где можно играть с утра до вечера. Вот только скоро выясняется, что один день, проведенный в загадочном месте, равен году на остальной части Земли, а «отдыхающим» суждено превратиться либо в монстров, либо в рыб в пруду.