Highmore
0 0 0 Фандом: Arknights

После одной из операций на территории Иберии Хаймор была привезена в "Rhodes Island" для лечения. Позже, основываясь на наблюдениях и результатах тестов, она была утверждена в качестве полевого оперативника и на данный момент выполняет различные задачи на территории Иберии.
Mudrock
0 0 0 Фандом: Arknights

Наемница-сарказ, в прошлом входившая в "Reunion". После возникновения разногласий увела свой отряд из Урсуса и не поддерживала с организацией контакт во время инцидентов в Чернобоге и Лунмэне. В поисках места, где можно осесть, вела отряд к границам Лейтании. Приняв там в свои ряды довольно большое число зараженных, стала глубоко уважаемым лидером, а ее группа стала известна как Отряд Мадрок.
Meteor
0 0 0 Фандом: Arknights

Бывший страж лесов из Казимежа, лучница с большим опытом выслеживания живых существ и выживания в дикой природе. Параллельно с лечением служит снайпером в "Rhodes Island".
Dijkstra (Mr. D)
0 0 0 Фандом: Arknights
Близкий друг Клоужэ и D.D.D. Превосходный хакер. Сошелся с Клоужэ на почве общего хобби, и, работая вместе, они проникали в компьютерные системы нескольких стран. По словам Клоужэ, сейчас Дийкстра находится в Колумбии. Но на самом деле он уже покинул страну и после кризиса в Чернобоге присоединился к "Reunion".
Patriot (Buldrokkas'tee)
0 0 0 Фандом: Arknights

Последний чистокровный Вендиго. Один из лидеров "Reunion", представляющий главную боевую мощь организации, командир личного отряда боевиков. Благодаря уникальным расовым чертам, обладает нечеловеческой силой и выносливостью и способен выживать в самых тяжких условиях.
Gravel (Senomy)
0 0 0 Фандом: Arknights

Рыцарь Казимежа четвертого ранга. По некоторым причинам после 24-го Мэйджора решила присоединиться к "Rhodes Island" как оперативник для работы под прикрытием и специалист по грязной работе.
Damazti Cluster
0 0 0 Фандом: Arknights

Лидер дамазти-сарказ. При всех заявлениях, что у регента Терезиса нет над ними власти, является сторонником королевского суда Каздела. В отличие от остальных лидеров сарказ, именуется Кластером, чтобы подчеркнуть свою делимость. Являясь дамазти, может принимать внешность любого другого человека и разделяться на полуавтономных клонов.
Arctosz Paleroche
0 0 0 Фандом: Arknights

Нынешний патриарх семьи Пэйлрош, одного из трех правящих кланов Къерага. Убежденный консерватор, считает действия Сильверэшей по индустриализации страны богохульством в отношении Къерагандр. Семь лет контролировал Совет трех кланов, вплоть до возвращения Энкиода из Виктории и его восстановления семейного статуса. Хотя с виду кажется жестким, Арктош — человек слова и, к тому же, довольно прямолинейный.
Astesia Urbica
0 0 0 Фандом: Arknights

Старшая сестра Астженн и филологический консультант "Rhine Lab". Профессиональный астролог. После заражения орипатией отправилась за лечением в "Rhodes Island".
Magic butterfly
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Чудесная бабочка, управляет злыднями, вероятно, чья-то душа.
New evil monster
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Полумертвая лесная тварь, подчинённая злом, служит девочкам в диадемах.
Martha
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Девочка в про́клятой диадеме, заманивает других девочек на служение злу, ловит мальчиков для того, чтобы заразить их личинками, вырастить внутри них бабочек и с помощью тех подчинить лесных созданий.
Big brother
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Старший брат главного героя, любит собирать грибы, неосмотрителен, легко увлекается блестящими вещами.
Little brother
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Главный герой, на его плечи всегда ложится вся ответственность.
Evil monster
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Злыдень служит злу, управляется с помощью про́клятых бабочек.
Evil girl
0 0 1 Фандом: Creepy Tale

Девочка с диадемой, маленькое зло. Воплощает в жизнь злодейские планы. Ловит мальчиков, вытряхивает из них души и использует для разведения магических бабочек, с помощью которых потом управляет злыднями.
Forest shadow
0 0 0 Фандом: Creepy Tale

Загадочная тень, выглядывает из-за деревьев, отвлекает внимание.
Creepy monster
0 0 1 Фандом: Creepy Tale

Монстр, похожий на лысого ёжика, спит в подземелье, становится агрессивным, если его разбудить.