↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 152 142 персонажа

Граф Дракула

Count Dracula

3 0 0 Фандом: Лига Справедливости

Вампир. Обращает Бэтмена в вампира. Необратимо для него. Убит Бэтменом. Арка Elseworlds— Batman Red Rain.

Кондрад Кёрз

Konrad Curze

3 4 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на вечно тёмную планету Нострамо (Nostramo), богатую адаманитумом, где немногочисленная верхушка выпивала все соки из бедного населения и купалась в роскоши, а также процветала преступность. Детство провёл без приёмной семьи, беспризорником. В отличии от многих своих братьев, которые развивались под присмотром наставников, всего добился сам. Начиная с крыс, постепенно, стал подниматься по пищевой цепи планеты в итоге начав охоту на людей. Страдал от внезапных припадков видения будущего, но эти видения представляли Конраду лишь самые темные и тяжёлые его варианты. До встречи с Императором у Конрада не было учителей из-за чего у него выработались свои понятия справедливости, добра и зла (существенное влияние на которые оказал мир в котором рос Конрад). Чувство справедливости Конрада толкнуло его на террористическую деятельность, направленную против преступности и коррумпированной верхушки.

В конце концов раскрывший свою личность Конрад стал правителем города, а после и всей планеты.

Вскоре после этого силы Великого крестового похода достигли планеты и Император прибыл на Нострамо. Это событие, позднее получившее название «Ночь в которую пришел свет», оставило неизгладимый отпечаток в душах жителей планеты.

Навстречу делегации вышел Ночной призрак, узнав незнакомца из своих видений он пал на колени и зарыдал. Император подойдя к сыну положил руку ему на голову и успокоив Конрада сказал, что пришёл забрать его с собой, на что встретивший Императора примарх ответил «Это не моё имя, отец — я Ночной призрак. И я слишком хорошо знаю, что ты мне приготовил».

Из-за постоянно истязаемого разума многочисленными видениями, примарх был почти также безумен, как и Ангрон, а своим пессимизмом он, по сути, приближал исполнение этих видений. Не пал на сторону Хаоса, скорее перейдя на сторону Хоруса, потому как считал, что за уничтожение родной планеты, имевшее место быть незадолго до событий Ереси, Император захочет его смерти.

Выжил в ходе Ереси, но умер от рук Ассасина.

Джагатай-хан

Jaghatai Khan

3 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на мир Хогорис — планету, находящуюся на технологической стадии раннего пороха. Был выращен племенем кочевников, вождём которых и стал. До появления Императора смог объединить кочевые племена и создать величайшее государство на своей планете. Добровольно присоединился к Императору.

Легион Ягатая, Белые шрамы, отличается почтением к воинской традиции кочевников (в частности, любовью к скорости и мобильным тактикам). Участвовал при обороне Терры, но не участвовал лично в обороне Дворца, потому не был участником абордажа боевой баржи Хоруса.

После событий Ереси пропал, отправившись в паутину за Тёмными Эльдарами, преследуя их, по косвенным свидетельствам, попал в плен, находиться в Коммораге.

Некрон

3 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Представитель зловещей расы живых машин, пришедшей из глубин тысячелетий.

Грегор Эйзенхорн

Gregor Eisenhorn

3 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Грегор Эйзенхорн был лучшим учеником инквизитора Хапшанта, после смерти которого к нему перешёл научный сотрудник Эмос, прослуживший Эйзенхорну вплоть до своей смерти. К его личным заслугам относятся уничтожение еретика Мурдина Эйклона, еретических книг Некротек и Малус Кодициум, казнь падшего Инквизитора Квиксоса в 342.М41 и еретика Понтиуса Гло, уничтожение титана «Круор Вульт», раскрытие многих заговоров внутри Империума, в Субсекторе Геликан.

«Официальные» сведения о Грегоре Эйзенхорне обрываются во время его последней операции на мире-гробнице демонов Гюль, где он разыскал и казнил еретика Понтиуса Гло. Дальнейшие сведения о Грегоре Эйзенхорне отрывочны, но предполагается, что он взял инсигнию пурпурного цвета и продолжал служить Инквизиции, используя демонхоста Черубаэля. Предположительно, Эйзенхонрн погиб в 402.М41 на Федре во время расследования связанного с культом Божьей Братии, однако, точного подтверждения эти данные не имеют, так как тело Эйзенхорна не было найдено,так же нет сведений о демонхосте.

Фабий Байл

Fabius Bile

3 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Фабий был заместителем командора Детей Императора и воевал с ними во время Осады Терры, где вместо сражения за Дворец они совершали ужасные зверства среди гражданского населения. Байл воспользовался ситуацией, чтобы ставить страшные эксперименты, и именно он несёт ответственность за изменение химии мозга Детей Императора, усилившей их подверженность чрезмерным страстям. Фабий не последовал за всем Легионом под сень Слаанеша. Вместо этого он отделился от своего Легиона и посвятил себя изучению запретных технологий, открывающих секреты создания Космических Десантников.

На протяжении последующих веков Байл путешествовал по галактике, предлагая услуги самозваного Прародителя командирам-изменникам в обмен на пленников или древнюю техническую литературу. Его способность превращать обычных солдат при помощи своих сывороток в бесноватых тварей и создавать армии при помощи тёмных технологий клонирования, ценилась столь высоко, что платили любую названную цену. И, как следствие, геноцид и генетическая деградация всегда отмечают его путь. Инквизиция до сих пор старается очистить миры Империума от его генетически улучшенных, безумных, «новых людей».

После того как он чудом избежал Имперского правосудия от рук Ордена Саламандр в системе Арден, Фабий основал оперативную базу на одном из Старых Миров внутри Ока Ужаса. Тут он заключил союзы со всеми Легионами Предателей, предоставляя им услуги по созданию новых Космических Десантников Хаоса в обмен на их защиту.

Комиссар Яррик

Sebastian Yarrick

3 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Один из величайших героев Империума. Он был ветераном множества военных кампаний, но именно во время Второй Войны за Армагеддон прославился, сражаясь c самым большим орочьим ВААГХ! когда-либо угрожавшим Империуму, и против самого опасного из всех орочьих Больших Вождей— Газкулла Траки.

Яррик укрепил дух отчаявшихся защитников Улья Гадес, что отбивали бесконечные атаки орков Газкулла. Упрямая вера Комиссара в победу вдохновляла Гвардейцев на героические жертвы и невероятные подвиги. Таково было воодушевление солдат от присутствия Яррика, что даже перед лицом смертельной опасности никого из них не приходилось расстреливать за трусость.

Благодаря командирскому таланту Яррика, атаки орков, штурмовавшие Улей Гадес, захлебывались одна за другой, и эта задержка продвижения Газкулловой армии оказалась поворотной точкой в войне.

Комиссар Яррик изучал орков большую часть своей жизни, еще в молодости выучив их язык с помощью взятого в плен зеленокожего. Раны, которые Яррик получил в битве за Гадес, сломили бы многих, но только не его. Зная природу орков, он ухватился за их суеверность и играл на их примитивных страхах. События того дня дали Яррику ужасающую репутацию среди орков, которая постепенно выросла в веру, что комиссар не может быть убит в бою, а любого орка он может умертвить одним своим взглядом. Позже техножрецы смогли переделать боевую клешню военачальника так, что ее смог носить Яррик. С помощью этого трофея он наводил страх на зеленокожих. Кроме этого, левый глаз комиссара был бионически модифицирован и теперь мог излучать мощный лазерный импульс — если орки думают, что Яррик может их сглазить, то, во имя Императора, он сможет!

Малкадор Сиггилайт

Malcador the Sigillite

3 13 0 Фандом: Warhammer 40.000

Малкадор Сигиллайт, известный также как Малкадор Герой, по воле Его Божественного Величества был назначен на пост первого регента Святой Терры, который по существу служил регентом самого Императора, когда он был вдали от Терры во времена Великого Крестового Похода и Ереси Хоруса.

«Сигиллайт» на древнем терранском языке означает «Королевский Знаменосец», имя, которое как нельзя лучше обозначает ту меру доверия и авторитета, которыми Малкадор обладал при дворе Императора, ибо он имел право с полной властью править, говорить и действовать от лица Его Величества. Чрезвычайно могущественный псайкер, он был способен передать свое слово на огромные, межзвездные расстояния. Он также был ближайшим советником Императора во времена Войн Объединения Терры, и человеком, основавшим Адептус Администратум и Официо Ассасинорум. Именно Малкадор Герой создал основы организации, которые впоследствии будут использоваться Священной Инквизицией и Серыми Рыцарями. Кроме всего прочего, он тайно служил своему повелителю в качестве первого Великого Мастера Убийцы Официо Ассасинорум.

Малкадор также издал указ в Совете Никея во время Великого Крестового Похода, по которому была создана в Легионах космического десанта совершенно новая группа десантников, — капелланы, задача которых заключалась в поддержании порядка и дисциплины своих собратьев в Легионах. Задачи священников в Легионах были различными, но самая главная среди них заключалась в поиске отклонившихся от истины псайкеров, которые были запрещены указом Совета Никея. При обнаружении подобных индивидуумов, поднималось дело, в порядке которого последний должен быть передан в Либриариум.

Арлекины

Harlequin

3 4 2 Фандом: Warhammer 40.000

Они служители Смеющегося Бога эльдар Великого Арлекина, одного из двух богов, переживших Падение.

Они следопыты Паутины, знающие наверное все её закоулки, хранители пророчеств Черной Библиотеки, ее ужасных секретов о Падении и о настоящей природе Хаоса, и единственные, кто знает её местонахождение.

Они не носят Камней Душ, ибо их души после смерти сразу направляются в обиталище их бога, и Слаанеш не властен над ними. В бою они страшны и не боятся смерти, со смехом отправляясь к своему богу.

Арлекины имеют странную культуру и многие постулаты их веры недоступны для понимания для разумного существа в здравом уме. Некоторые говорят, что смех Арлекина это своего рода сумасшествие, которое ядовито для черной души Великого Врага.

Арлекины, единственные из эльдар которые принимают в свои ряды людей. Культы Смеющегося Бога есть на многих Имперских планетах, и все они восходят к Арлекинам. Как и любая другая инопланетная вера, эти культы преследуются Имперскими властями как ересь, и это правильно. Ибо сумасшествие Смеющегося Бога служит только самому богу и его пути столь отличны от привычных человеку, что никто не способен осознать их полностью.

Благодаря своей прекрасной физической и акробатической подготовке, Арлекины — устрашающие бойцы в ближнем бою, и это их мастерство еще больше усиливается их специальным вооружением и экипировкой. При этом они большие индивидуалисты, и предпочитают сражаться с противниками один на один, а не давя на них свои числом.

Иша

Isha

3 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Богиня плодородия во всех смыслах. Она была заключена в заточение Кхаине, пока Ваул не заплатил за нее выкуп. Она часто изображается плачущей, ее символ — глаз и слеза, обозначающий ее печаль от разлуки с ее смертными детьми. Говорят, что её слёзы, затвердели и образовали Камни Душ, после смерти хранящие Эльдар от Слаанеш.

Один Корабль-мир рассказывал легенду об Ише, о ее печальной судьбе. Ее жизнь была ужасна и её крик был услышан Нурглом. Он вступил в длинную войну с Слаанешом. Нургл выиграл и забрал Ишу как выигрыш.. Богиня Жизни и бог распада казались невозможной парой, но Нургл любит ее как никто другой. Нургл по-своему показывает свою любовь, держа ее пленницей в клетке в садах Нургла, в углу комнаты, где он держит котел, в котором он создает все болезни. Будучи богиней исцеления, Иша может вылечить себя от любой из болезней Нургла. Нургл использует это в своих интересах, он вливает Ише болезнь и наблюдает, как долго она берёт богиню. Если ему нравится эффект болезни, он выпускает её на ничего не подозревающий мир, в противном случае он начинает заново работу, пока не добьется нужного эффекта, чтобы вновь дать попробывать "болезнь" Ише. Пока он занят своей работой, Иша использует это чтобы нашептать смертным лекарство от смертельной чумы Нургла.

Кейв Джонсон

Cave Johnson

3 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Основатель и генеральный директор компании Aperture Science вплоть до смерти от отравления лунным камнем в конце 1980-х.

Кэролайн

Caroline

3 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Секретарша, личный помощник и ближайшее доверенное лицо Кейва Джонсона. После его смерти должна была возглавить лабораторию. Сознание Кэролайн было передано в сеть Искуственного Интеллекта, что в результате превратился в ГЛаДОС, основой которой послужила личность Кэролайн.

Гипнос

3 2 2 Фандом: Древнегреческая мифология

Божество сна, сын Никты (Ночи). Его изображали в виде крылатого юноши.

Зевс

3 19 6 Фандом: Древнегреческая мифология

Верховный бог, царь богов и людей.

Танатос

3 3 4 Фандом: Древнегреческая мифология

Олицетворение смерти, брат-близнец Гипноса.

Гея

3 1 0 Фандом: Древнегреческая мифология

Мать-земля, праматерь всех богов и людей.

Немесида

3 0 0 Фандом: Древнегреческая мифология

Дочь Никты, богиня, олицетворяшая судьбу и возмездие, каравшая людей в соответствии с их грехами.

Орфей

3 1 1 Фандом: Древнегреческая мифология

Знаменитый певец фракийцев, сын речного бога Эагра и музы Каллиопы, супруг нимфы Эвридики, приводивший своими песнями в движение деревья и скалы.

Хеймдалль

Heimdallr

3 2 0 Фандом: Скандинавская мифология

Бог-страж радужного моста, богов и Иггдрасиля. «Светлейший из асов», «предвидящий будущее подобно ванам». Сын Одина и девяти матерей. Во время Рагнарёка убьет Локи и сам погибнет от его руки.

Утгарда-Локи

Utgarda-Loki

3 0 0 Фандом: Скандинавская мифология

Правитель замка Утгард в Ётунхейме. К нему в гости попал Тор со своими спутниками, но у Утгарда-Локи хватило хитрости, чтобы выйти победителем из всех состязаний и при этом остаться в живых.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть