↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 63 225 персонажей

Вайпер

Viper

1 0 0 Фандом: Dota

Злорадный питомец мага-садиста, надеявшегося, поймав его, приручить, Вайпер был необычайно рад своему уходу из закрытых и не меняющихся подземелий Нижних пределов, где его раса жила миллионы лет после того, как тектонический сдвиг изолировал Незердрейков от внешнего мира в светлых пещерах. Некоторое время Вайпер провел, подчиняясь приказам мага, надеясь, что он сможет научиться темной магии. Но скоро он понял, что некоторые заклинания были так же смертельны, как токсины, породившие его. Выделяя кислоту, скоро разъевшую прутья его клетки, Незердрейк вырвался из заточения, плюнул ядом в глаза старого мага и упорхнул на волю, чтобы показать миру, что у него есть новый повелитель.

Слисис

Naga Siren

1 0 0 Фандом: Dota

Одна из строчек присяги Слизеринского стража, зачастую торжественно произносящаяся перед битвой, гласит: «Слизеринец не может пасть». По правде говоря, это можно назвать и клятвой, и заветом, ведь не исполнившие долг исключаются из ордена навеки. Поражение — удел кого угодно, но только не Слизеринца. Однажды глубоко уважаемая своей расой, Слисис, командовавшая батальоном своих соратников, использовала свой незабываемый голос как свое лучшее оружие. Сильная, волнистая, змееподобная, она вела свою смертельную стражу на защиту глубин и богатств затонувших городов. Но в финальной битве при Крее ее войска были отброшены мародерствующей армией левиафанов, искавших подаяние для своего бога Мэльрона. После долгой и кровавой битвы, когда тела были убраны из затонувших коридоров, обнаружилось, что из сокровищницы пропала алмазная чаша. Из сотни стражников выжило лишь несколько, но их жертва и храбрость ничего не значили. Было важно то, что из сокровищницы что-то украли. Честь была потеряна, а Нага Сирена — изгнана, направлена на поиски украденной чаши. Даже если она может положить в сокровищницу в сотни раз больше, она навсегда обречена жить вдали от своего народа до тех пор, пока не вернет то, что было взято. Нет золота, равноценного той чести, которую она потеряла.

Энигма

Enigma

1 0 0 Фандом: Dota

О происхождении Энигмы неизвестно ровным счетом ничего. Со старых времен остались только истории и легенды, причем большинство из них даже не похожи на правду. По сути, Энигма — это великая загадка для тех, кому достаточно лишь описания: он невероятно могущественный поглотитель миров. Он — дитя пустоты, иногда материальный, а иногда — бесплотный. Чудище, живущее меж двух измерений. Одни говорят, что раньше он был великим алхимиком, пытавшимся раскрыть секреты вселенной, но был проклят за свою заносчивость. Другие говорят, что он древнее древних, существо из неведомой материи, сама бездна, голос тьмы. Старые легенды вообще гласят, что он — первая взорвавшаяся звезда, разумная черная дыра — его цели неизвестны, его действия безжалостны — он сама сила, низвергнувшаяся на этот мир.

Акаша

Queen of Pain

1 0 0 Фандом: Dota

Государь и верховный жрец страны Эльзе имел тайную страсть к запретной боли. Для фигуры статусом ниже подобные пристрастия могли быть просто порочащими, но когда им предается его Высочество, это может пошатнуть веру в величие самого Божественного Трона. Поэтому он обратился к демонологам, заточенным в подземных темницах, с обещанием даровать свободу любому, кто сможет призвать суккуба мучений и заставить ее навеки служить королю. Пришедшее в этот мир существо, назвавшееся Акашей, доставило ему столь изысканные муки, что он назначил ее своей Тайной Королевой и начал проводить с ней каждую свободную минуту, полностью отдаваясь изощренным мукам. Так продолжалось до тех пор, пока он полностью не оставил все свои королевские обязанности в погоне за сладострастными страданиями, которые могла доставить только его Королева. Она могла довести его до состояния полусмерти, однако всякий раз руны повиновения сдерживали ее и она оставляла монарха в живых. В конце концов пренебрежение королем своим долгом перед государством привело к восстанию. Правителя вытащили из покоев и сбросили с башни заклинателей. Как только он погиб, руны утратили силу, и Королева Боли освободилась от своей службы. Так она ушла в большой мир, чтобы оттачивать свои таланты на каждом, кто ей приглянется.

Нортром

Silencer

1 1 0 Фандом: Dota

Часть седьмого и последнего поколения тщательно спланированной селекции, Нортром был выведен древним орденом Эол Драяс, чтобы стать величайшим из магов, которых когда-либо видел свет. Он был тем, о ком гласило пророчество, кульминацией двухсот лет осторожного скрещивания, боевым магом, который принес бы славу ордену и погибель заклятым врагам его, рыцарям Покрова. Пока он рос вместе с другими молодыми магами в военном городке, сокрытом среди холмов Хазхадальских пустошей, наставники ордена ждали, когда способности Нортрома проявят себя. В то время, как остальные ученики оттачивали свои таланты в обращении с огнем, или льдом, или в сотворении чар, Нортром оставался молчаливым и бездарным, неспособным даже наложить сглаз. День финальных испытаний близился, а он так и не нашел своей области магии. С отвращением наставники ругали его, а дети осмеивали. «Ты не маг», — провозгласил глава ордена. И всё же Нортром не отступил. Он явился в день экзамена и дерзко предстал перед молодыми магами, что насмехались над ним. И тогда его наставники получили ценный урок: отсутствие магии может быть лучшим из всех ее видов. Одного за другим Нортром обезмолвливал юных магов и одерживал победу поединок за поединком, покуда не остался стоять в одиночестве. Пророчество было исполнено. Именно он — величайший маг Эола Драяса.

Гаррал (Каэль)

Invoker

1 1 0 Фандом: Dota

Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Инвокер. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Вечная Ловушка — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Инвокер — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Деннис Бишоп

Dennis Bishop

1 4 0 Фандом: Гарри Поттер

Мальчик-магл, живший в приюте вместе с Томом Риддлом. Вместе с ним посещал пещеру, ставшую позднее прибежищем медальона Слизерина

Билли Стаббс

Billy Stubbs

1 7 0 Фандом: Гарри Поттер

Магл, живший в приюте вместе с Томом Риддлом. Стал жертвой его издевательств.

Голди

Goldie

1 0 0 Фандом: Город грехов

Сестра-близняшка Венди, убита Кевином.

Джон Хартиган

John Hartigan

1 0 0 Фандом: Город грехов

Полицейский, классический случай "честного служаки, которому до пенсии пара дней". Спасает Нэнси от Рорка-младшего.

Аларих Валленквист (Фриц)

Alarich Wallenquist (the Kraut)

1 0 0 Фандом: Город грехов

Преступный воротила Бэйсин-сити, обладающий немалым влиянием.

Честер Кинг

Chester King

1 5 0 Фандом: Kingsman: Секретная служба

Глава организации Kingsman. Должность в организации — Артур. Впоследствии присоединился к Валентайну. Погиб от руки Эггси, который проявил смекалку и ловкость рук.

Мишель Анвин

Michelle Unwin

1 1 0 Фандом: Kingsman: Секретная служба

Мать Эггси. Боится своего сожителя Дина — отчима Эггси, который избивает ее, а также руководит бандой.

В комиксе является сестрой Галахада, зовут Шэрон.

Йорат аль-Бекхир

Yorath Al-Bekhir

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Некромант, предполагаемый посол Белкета на переговорах с Империей, превращенный в полуупыря Тареком аль-Квахаром, для того чтобы в переговорах под видом Йората мог участвовать Сандро (Heroes Online).

Вероятный вариант имени — Йорат аль-Бехир.

Айдан (Асхан)

Aidan

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Младший сын герцога Эдрика Единорога, брат Годрика и Фионы, нашедший Клинок Принуждения, впоследствии рыцарь Ордена Дракона (Clash of Heroes).

Фиона (Асхан)

Fiona

1 1 1 Фандом: Might and Magic

Дочь Эдрика Единорога, королева Империи Грифона, жена короля Алекса, мать Николаса. В юности погибла при падении из портала, некоторое время была призраком, спаслась при помощи некроманта Маркела, впоследствии ставшего советником при ее дворе (Clash of Heroes).

Вейн

Vein

1 2 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь смерти, Жнец Душ, возлюбленный иерофанта Анастасии, приемный отец Закиры. Был обращен в вампира Белкетом, пытавшимся спасти его семью от магической чумы, позднее стал его учеником. Выследил Сандро, победил его соратников, впоследствии по просьбе Анастасии помог Матери Намтару вернуть воспоминания, стертые Сандро, и прекратил магическую эпидемию среди некромантов (Heroes VI: Shades of Darkness, Duel of Champions).

Ирина

Irina

1 0 1 Фандом: Might and Magic

Старшая дочь Вячеслава и Кейт, сестра Анастасии, Антона и Кирилла, сводная сестра Сандора, дайме в государстве Хасима. Была насильно выдана замуж за Герхарта Волка и освобождена Сандором, с которым впоследствии сбежала на острова в Нефритовом океане (Heroes VI, Duel of Champions).

Тиеру

Tieru

1 1 0 Фандом: Might and Magic

Эльф-друид, рыцарь Ордена Дракона, освободивший Аграила от демонического элемента и вновь превративший его в Раилага. Был способен общаться с героями, являясь им в виде духа, предупредил Раилага о приходе Темного Мессии (Heroes V, Heroes V: Hummers of Fate, Heroes V: Tribes of the East, Might and Magic X).

Готай

Gotai

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Молодой орочий вождь, ставший ханом и объединивший племена орков для борьбы с демонами, союзник Зехира и Арантира (Heroes V: Tribes of the East).

ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть