Caradoc Dearborn
1 7 0 Фандом: Гарри Поттер
Член первого Ордена Феникса, пропал без вести, предположительно убит пожирателями смерти.
Kaspar
1 0 0 Фандом: Might and Magic

Колдун. Провел несколько лет в эрафийской тюрьме за то, что выдавая себя за аристократа, набрал долгов на сто тысяч золотых. Сидя в темнице, он брал уроки магии у старого колдуна, чьего имени так и не узнал. Когда землетрясение уничтожило одну из стен его камеры, Каспар покинул тюрьму и прыгнул в Аксеот через ближайший портал (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Mayweda
1 0 0 Фандом: Might and Magic

Колдунья. Невинная красавица, чей вид буквально умоляет прийти ей на помощь, Мэйведа, скорее всего, сунет ядовитую змею за шиворот любому герою, осмелившемуся подойти к ней слишком близко (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Raona
1 0 0 Фандом: Might and Magic

Колдунья. Выросла в одном из эрафийских приютов, где монахи строго следили за тем, чтобы дети работали, учились, молились и снова работали, поэтому впоследствии сражалась с любыми проявлениями порядка и здравого смысла, устраивая хаос там, где только возможно (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Aswang
1 0 0 Фандом: Гримм

Известен как Тик-тик — человекоподобное существо-упырь. Кормится нерожденными детьми. Асванги своим длинным языком вводят разжеванный корень валерианы, чтобы усыпить жертву при нападении. Их нападения часто ошибочно считают выкидышами. Для достижения результата, плод должен быть кровным родственником асванга.
Siegbarste
1 0 0 Фандом: Гримм

Сокрушители очень редкие существа типа огров с плотными костями, толстой кожей и высоким болевым порогом, что делает их практически неуязвимыми. Помимо ужасного запаха они славятся своей обидчивостью, злопамятством и, следовательно, мстительностью. Убить их можно только с помощью ружья для охоты на слонов и мощных снарядов, смоченных «Даром сокрушителю». Яд превращает кости существа в известь, разрушая огра изнутри.
Schakal
1 0 0 Фандом: Гримм

Как и потрошитель, шакал сильнее и быстрее человека. Физически они могут продержаться в бою с Гриммом гораздо дольше, чем большинство других существ. Также они гораздо крепче людей, но все еще могут быть убиты из огнестрельного оружия.
Drang-Zorn
1 0 0 Фандом: Гримм

Гневохваты противные, вспыльчивые, склонны к вспышкам гнева. Яростно защищают своих отпрысков.
Martyaxwar
1 0 0 Фандом: Гримм

Происходит мантикора из древней Персии. Строение чудовища крайне необычно ввиду его телесной двойственности: похожее на льва, оно имело хвост скорпиона, который мог выдвигаться из его спины и имел на конце острый коготь, способный впрыснуть большую дозу яда.
Nuckelavee
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-лошадь. Нукелави скрытные, тихие и спокойные существа, которые подходят к задаче логически. Они не колеблются перед кражей или убийством, если это помогает им добиться успеха в достижении цели, обладают невероятной решимостью и скорее пойдут на смерть, чем провалят миссию. Как правило, работают на королевские семьи.
Lebensauger
1 0 0 Фандом: Гримм

Жизнесосы известны тем, что принуждают своих жертв через страх перед собой. Они нападают на своих жертв как пиявки: рот прокалывает кожу жертвы, и они высасывают кровь.
Lausenschlange
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-змея с раздвоенным языком, острыми зубами, раскосыми глазами и чешуйчатой кожей.
Живоглот захватывает своих жертв, как удав, и, как правило, охотится на небольших существ, таких как барахольщики.
Gelumcaedus
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-аллигатор. Хладнокровус — одно из самых древних существ. Они служили в преторианской гвардии еще при Калигуле и охраняли новые акведуки. Когда Рим пал, они ушли в подземные тоннели, чтобы избежать казни.
Stefania Vaduva Popescu
1 0 0 Фандом: Гримм

Королева цыган Румынии, она помогала Адалинде проводить сложный ритуал по возврату ведьминских сил.
Heftigauroch
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-бык. Бык-буйноголов приходит в ярость, когда его провоцируют. Они прекрасные бойцы с крепкой головой и сильными руками. Однако, несмотря на врождённые способности, они не склонны к насилию.
Jinnamuru Xunte
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-муха. Он ослепляет невинных, кормится их слезами, как опийный наркоман.
Wildermann
1 0 0 Фандом: Гримм

Также известный как бигфут, сасквоч, йети, снежный человек — существо-гоминид.
Krampen
1 0 2 Фандом: Гримм

Существо-анти-Санта. За несколько дней до Рождества Крампус хватает непослушных детей, бьёт их хлыстом, бросает их в мешок. Уносит в лесную чащу и вешает на самом высоком дереве. В канун зимнего солнцестояния Крампус съедает детей.
Malin Fatal
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-вепрь. Лютовепри умны, сильны и агрессивны. Они убивают своих жертв, перерезая горло бивнями. Часто выступают в качестве телохранителей.
Matanсa Zumbido
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-электрический угорь. Матанка Зумбидо способны генерировать огромный заряд биоэлектричества. Судя по всему, Матанка Зумбидо очень ревнивы и не терпят измен. Также возможно, что они склонны к близкому восприятию травматических событий. Считаются одним из самых ужасных и чрезвычайно опасных видов существ.