Ludoldus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Многое было сделано для того, чтобы установить личность маршала Лудолдуса, когда обнаружилось, что воитель с таким именем сражался в крестовых походах Винцилус и Джерулас — войнах, которые разделяют две тысячи сто восемьдесят восемь лет. У портретов обоих маршалов также есть невероятное сходство, но даже Кровавому Ангелу лорду Данте, самому долгоживущему из магистров, лишь одиннадцать веков.
Сражавшийся в битве Огня и Крови маршал Лудолдус выходил на поле брани в древнем терминаторском доспехе и являлся воплощением решимости Черных Храмовников донести свет Императора до самых темных уголков галактики.
Висевшая на его поясе лампада, по слухам благословенная Слепым Сестринством Ликсвитаса Бинари, была способна разогнать своим праведным светом даже мрак Эмпирей. Пламенное рвение Черного Храмовника вырывалось из жаровни на его доспехе и служило маяком для всех его боевых братьев, говоря о том, что огни борьбы никогда не потухнут. О пылкой решимости изгнать все тени гласила даже комби-плазма Лудолдуса, хорошо послужившая ему в вулканической бездне Скопления Пелерегон...
Sigenandus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сей свирепый и мстительный космодесантник являлся одним из самых грозных воителей, когда-либо возглавлявших Черных Храмовников. После провозглашения им начала Крестового Похода любой враг был обречен, ибо не было передышки и пощады до его полного истребления. Велик был гнев Зигенандуса, когда он узнал о разрушении твердынь его ордена в сегментуме Соляр флотами вероломного Верховного Лорда Вандира, и возжелавший возмездия высший маршал собрал четыре флота крестоносцев и повел их на Терру.
Подобно молоту Крестовый Поход обрушился на армии Вандира, с ужасающей яростью сокрушая заблудших приспешников безумного Верховного Лорда. Началась многомесячная осада дворца Вандира. Зигенандус пробивался к логову предателя вместе с магистром Имперских Кулаков Лазерианом. Воители сражались громовыми молотами плечом к плечу, сокрушая все на своем пути. После смерти Вандира осада окончилась, но Верховный Маршал все ещё кипел от ярости, вызванной разрушением твердынь ордена и размахом предательства Высшего Лорда.
Зигенандус решил, что никто не спасется от возмездия, и покинул Терру, чтобы охотиться на тех, кто порвал с верой в Императора. Миры горели, пока Верховный Маршал странствовал по галактике до своей смерти в 522.M36.
Saul Invictus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Капитан Инвикт был главой 1-й Роты Ультрадесанта, полностью уничтоженной в Первую Тиранидскую войну во время обороны полярных крепостей Макрагге. Поле того, как Превая Рота понесла в Коринфском Походе тяжкие потери, Инвикт неустанно заботился об ее укреплении и усилении наиболее отличившимися ветеранами из других рот, строго следуя заветам Примарха, изложенным в священном Кодексе Астартес. В результате его умелой работы, Первой Роте удалось избежать большей проблем, связанных с реформой Астартес В его Роте царил порядок и строжайшая дисциплина — взаимодействие отделений было поистине безукоризненным. Инвикт безжалостно муштровал своих подчиненных для того, чтобы доказать всем окружающим и прежде всего самому себе, что он и его братья по Роте заслуживают то уважение, что им повсеместно оказывают. Инвикт также выступал в качестве Регента Ультрамара и нередко замещал Мастера Ультрадесантников в правлении Макрагге.
В черные дни вторжения Тиранидов именно Инвикт настоял на том, чтобы на защиту полярных крепостей Макрагге встали его ветераны. Полярные крепости были главным связующим звеном, обеспечивавшим взаимодействие всех элементов системы орбитальной обороны Макрагге. Инвикт справедливо рассудил, что именно полярные крепости станут основной целью первой волны десанта Тиранидов, и если они падут, то бессчетным ордам чужих путь к планете будет открыт. Элитные ветераны Первой Роты сумели нанести Тиранидам огромные потери и задержать их на достаточно длительный срок, чтобы Калгар с основными силами Главы одержал победу в космосе. Тело Инвикта было найдено среди тел его бойцов в Шахте 8й Северной Крепости. Они сдерживали натиск Тиранидов, пока у них не кончились патроны. Говорят, что трупы чужих устилали все на 20 ярдов вокруг них слоем в шесть футов толщиной.
Darnath Lysander
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Даже для космического десантника Дарнат Лисандер несет долгую и кровавую службу. Сержантом он заслужил отменную репутацию успешной обороной Колониального Моста и провозглашен покорителем еретиков на Идуно. Как капитан второй роты он возглавлял штурм крейсера Эльдар "Кровь Кхайне" и спас планетарную высадку на Хаддрак Тор от катастрофы. Два столетия после этого, Лисандер возглавлял первую роту Имперских Кулаков с безупречностью, заслужив высшие похвалы которыми Орден мог его наградить.
Затем, в последние годы сорокового тысячелетия, ударный крейсер "Щит Доблести" исчез в Варпе, унеся с собой Лисандера и большую часть Первой роты. Поначалу Имперские Кулаки сохраняли бдительность, надеясь, что Варп откажется от трофея. Проходили десятилетия и века, но даже следа "Щита Доблести" не было найдено, и пропавший капитан так и не вернулся. Во время мрачной церемонии имя Лисандера было внесено в список павших, а его статуя воздвигнута в зале героев.
Около тысячи лет спустя "Щит Доблести" вышел в нормальное пространство на высокой орбите Малодракса, цитадели Железных Воинов на западных рубежах Глаза Ужаса. Вырвавшись из их плена, Лисандер прилетел в крепость своего Ордена.
Более шести месяцев, Лисандер стоически переносил тщательное расследование, в котором каждая часть его тела и разума была сверена с летописями Ордена. И хотя Апотекарии и Библиарии Ордена применили все доступные им методы, ни следа порчи, ни физической, ни духовной, не было обнаружено. Под оглушающие возгласы своих боевых братьев — старейшие из которых даже не родились, когда "Щит Доблести" пропал в Варпе — Лисандер был восстановлен в звании Капитана Первой Роты.
Cato Sicarius
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Катон Сикарий, один из величайших героев Ультрадесанта. Он носит множество титулов: Капитан Второй роты, Магистр Караула, Рыцарь Чемпион Макрагга, Великий Герцог Талассара и Великий Сюзерен Ультрамара.
Рожденный в одной из влиятельных семей Талассара, юный Сикарий, подобно другим представителям знати, готовясь к последующему призыву на службу и тренировкам Ультрадесанта начал обучаться военному искусству как только стал способен держать меч. Сикарий получал похвалу за похвалой и быстро продвигался по иерархической лестнице Ордена. В течении десяти лет своего служения, он носил звания сержанта, чемпиона роты, а затем принял безраздельное командование Второй ротой — лучшим боевым подразделением в своем Ордене и среди всех остальных Орденов Космического Десанта.
Только самый безупречный воитель может надеяться получить командование этой ротой. И Сикарий прошел этот путь, бросая вызов каждому на своем пути. Все космические десантники используют молниеносные атаки, но Сикарию удалось довести это умение практически до совершенства. Так, обычно, он направляет свои войска в бой, полагаясь на самую смелую оценку ситуации.
Для любого другого человека подобная неудержимая поспешность могла оказаться опрометчивой. Однако Катон вскоре доказал свою способность мгновенно адаптироваться к хаосу военных действий, мгновенно перестраивая свои войска и таким образом получая преимущество. Неизбежно, манера капитана атаковать, стала оказывать разрушающий эффект на армию противника и на их веру. Тем оставалось только готовиться к поражению. Воистину, даже другие космические десантники были потрясены той скоростью, с которой Сикарий был способен реагировать на изменения в тактической ситуации.
Erasmus Tycho
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Тихо, состоявший в Ордене Кровавых Ангелов на протяжении многих веков, сражался в бесчисленном количестве битв и останется в памяти потомков как благородный и отважный воин. Его гибель во время сражения за улей Темпестора, стала одной из величайших трагедий войны за Армагеддон.
Брат-капитан Эразм Тихо принял командование Третьей ротой Кровавых Ангелов, после смерти своего предшественника, убитого в ходе первого вторжения орков на Армагеддон. Тихо чуть не повторил судьбу предыдущего капитана роты, будучи серьезно ранен во время зачисток Экваториальных Джунглей от банд зеленокожих. В начале одной из таких стычек, Тихо был смертельно, как многие думали, ранен, и оставлен умирать на поле боя.
Несмотря на серьезность ранений, Тихо сумел выжить, но нанесенные ему раны привели к параличу правой половины лица, превратив его в ужасную маску. Для Кровавых Ангелов, высоко ценящих все красивое и изящное, имеющих прекрасный вкус, подобные увечья бывают хуже смерти.
Чтобы скрыть изуродованное лицо Тихо, лучшие мастера Кровавых Ангелов сделали ему специальную маску. Это станет подтверждением того, что Тихо не простит оркам своих мучений.
Вскоре после великой войны стало ясно, что с Тихо не все в порядке. Более он не расслаблялся в священных залах крепости-монастыря, ибо их красота лишь напоминала капитану об его увечье. Данте неохотно назначил Эразма на линию фронта на постоянной основе, но и там вспыльчивость капитана медленно росла, а его тактические действия стали дерзкими до безрассудства. Когда на Армагеддоне разразилась новая великая война, Тихо поддался Черному Гневу и занял место в Роте Смертников. Возможно, что Эразм должен был умереть давным-давно на планете, где он наконец пал, с яростью одержимого разрывая орочьих защитников Улья Темпестора.
Sammael
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Магистр Крыла Ворона возглавляет охоту за Падшими. Являясь одним из старших офицеров Внутреннего Круга, он отлично осознает опасность, которую они представляют для существования и чести всего Ордена.
На настоящий момент Магистром Крыла Ворона является Магистр Саммаэль. Он направляет в бой прославленную Вторую роту Темных Ангелов, устраивая молниеносные штурмы и буквально давя врагов Ордена.
Производство Саммаэля в текущий чин произошло более века назад, когда Гидеон, предыдущий Магистр Крыла Ворона, умирал от ран, нанесенных ему титаном Хаоса "Ярость Предателя". Окровавленными губами старый Магистр прошептал, что его преемником должен быть Саммаэль. И позже его решение было единогласно одобрено ротой и Великими Магистрами.
Первой его боевой операцией в качестве Магистра Крыла Ворона стало начало полномасштабного вторжения на Растабаль. А вскоре после этого, во время Восстания в Четвертом Секторе, он уже штурмовал крепость лицемера Калигара. Оказалось, что Калигар был одним из Падших, и Саммаэль лично схватил предателя, победив его в титанической дуэли, длившейся весь день и всю ночь.
Саммаэль — настоящий Ангел Смерти. Восседая на своем реактивном мотоцикле, своим знаменитым Мечом Ворона он сражает любого, кто окажется достаточно глупым, чтобы встать у него на пути. Лезвие Меча Ворона выковано из того же метеоритного железа, что и лезвие Меча Тайн. Многоопытный охотник за Падшими Саммаэль по праву почитается своими братьями. А враги боятся его так, как никого из Магистров Крыла Ворона до него.
Kayvaan Shrike
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Шрайк сражался за Орден Гвардии Ворона с отвагой, честью и умением, он, и его боевые братья, остановили множество вторжений и убили бесчисленное количество врагов.
Сорокопут продолжал привлекать внимание командования Ордена своими деяниями, и, после того, как капитан Алерин был помещен в благословенный саркофаг дредноута, Сорокопут удостоился чести стать капитаном Третьей роты Гвардии Ворона, которую вскоре стали называть не иначе как "Крылом Шрайка". Рота Шрайка принимала участие во многих воинах и уничтожила множество врагов, легендой Сорокопут стал после победы над военными вождями орков на мире-улье Таргус VIII, укрытом вечной ночью и лежащем на юге галактики, в Ореоле Звезд.
По возвращении в Орден Сорокопут был награжден Лаврами Империалис. Он заработал немеркнущую славу в глазах боевых братьев, ведь именно благодаря усилиям Шрайка, кампания была выиграна раньше, чем предсказывали имперские стратеги. Шрайк продолжил командовать своей ротой, всегда способный заметить слабое место противника и ударить по нему без жалости. Его мастерство скрытого проникновения не имеет себе равных. Вооруженный этими умениями, Шрайк наносит удары и сеет хаос там, где противник меньше всего этого ждет.
Berek Thunderfist
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Берек был повелителем Рагнара. Тотемом волка, который выбрал Берек, когда он стал лордом, стал громовой волк. Но после многих сражений волчьи братья его роты прозвали его Громовым кулаком. В течении многих битв Берек прыгал в самую гущу боя. Его могучий силовой кулак, преисполненный треском силы, которая как крошечные дуги молний плясала на его поверхности, косил врагов направо и налево.
Всегда вокруг Клыка ходили слухи, что Берека отметил Громовой волк и что его кулак был когтем этого легендарного монстра. Конечно, все мы знаем, что Берек просто «забывает» исправить изоляцию его кулака, в результате чего избыток энергии скапливаются на поверхности оружия. Несмотря на свой огромный кулак и его молниеносную реакцию в ближнем бою, Берек встретил свой конец, защищая Хранилище Секретов от Тысячи Сыновей.
Vulkan He'stan
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Из поколения в поколение честь продолжить поиски передается от одного Хранителя Кузни другому, и вот на исходе сорок первого тысячелетия эта почетная обязанность легла на плечи капитана Ге'Стана.
Около ста лет Ге'Стан с отличием нес службу во благо Империума, пока не получил приказ Совета Ордена сложить полномочия командующего Четвертой ротой и облачиться в мантию Хранителя Кузни. Сбросив груз прежних титулов и обязанностей, Ге'Стан также отказался от своего имени, ибо, как требуют законы Ордена Саламандр, тот, кто решит следовать по пути Примарха должен носить Его имя, и носить его с гордостью.
В попытках обрести потерянные реликвии Ге'Стан прошел по самым извилистым и трудным дорогам галактики, направляемый от системы к системе подсказками, начертанными в Книге Огня.
Ге'Стан занят поисками только четырех артефактов, так как остальные были найдены в прежних экспедициях Хранителей Кузни. Сам Ге'Стан хранит три реликвии Примарха: Копье Вулкана, острие которого пылает так жарко, что может обратить в пламя даже керамит, Кесареву Мантию — легендарный плащ из чешуи дракона, и Перчатку Кузнеца — ярость этой реликвии способна испепелить любого, кто осмелится противостоять Ордену.
Franz Grenzstein
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Щеки смуглокожего Гренштейна сплошь пересечены дуэльными шрамами. Характер имеет крепкий и твердый, он способен брать ответственность за любую военную операцию подотчетных подразделений Имперских Кулаков, независимо от того, была ли это физическая или психическая угроза. В тех редких случаях, когда Имперские Кулаки сталкиваются с войсками Хаоса, бдительный библиарий следит за тем, чтобы они смогли восстановить ментальное равновесие, и не поддались вездесущему влиянию этой заразы.
Antaro Chronus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Антарон Хронус считается самым одаренным из всех командиров боевых машин Ордена. Тогда как большинство воинов посвящают себя какому-то одному виду техники, навыки Хронуса позволяют ему вести в бой практически любую бронемашину, находящуюся в распоряжении Адептус Астартес.
Ortan Cassius
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капеллан Кассий — один из старейших воинов Ордена Ультрадесанта, не читая, конечно, тех воинов, что сражаются, будучи заключенными в благословенную броню Дредноутов. И хотя со дня его рождения минуло уже четыре сотни лет, его рука по-прежнему тверда, а глаз — остер. Одно лишь его присутствие на поле боя наполняет сердца юных Десантников гордостью и вселяет в них волю к победе. В памяти Кассия еще свежи воспоминания о Первой Тиранидской Войне, о тех славных временах, когда он с Марнеем Калгаром, “юным Калгаром”, как он его всегда называет, очищали родной Ультрамар от орд чужих, принесенных Флотом-Ульем Бегемот. Его проникновенные речи поднимали войска Ультрадесанта на битву на тысячах разных планет, его искренняя вера воспламеняла их сердца и заставляла их идти в бой, невзирая на риск и опасности.
Кассий — один из немногих оставшихся в живых ветеранов Первой Тиранидской войны. Он участвовал в столь великом множестве сражений против Тиранидов, что научился “понимать” их и предсказывать их действия. Этот его бесценный опыт позволяет Ультрадесантникам одерживать победы над Чужими, несмотря на их превосходство, как в численности, так и в силе отдельных особей.
Asmodai
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капелланы-дознаватели являются большими специалистами в своей зловещей области деятельности, но не один из них не так искусен как Асмодей. Его репутация настолько пугающая, что враг предпочитает умереть, чем попасть к нему в руки. Говорят, что он может держать жертву в сознании в течение многих недель, подвергая ее все более и более агонизирующим мучениям. Он полностью верен этой страшной обязанности. Асмодей, как и прочие капелланы-дознаватели Темных Ангелов, используют ужасающие Лезвия Довода, чтобы заставить Падших раскаяться в своих грехах. Лезвия покрыты запутанными рисунками из нейроволокон, благодаря которым это устрашающее оружие причиняет невероятную боль нервным волокнам при их разрушении. И хотя они причиняют ужасные мучения, их действие не фатально, так что пытка может продолжаться довольно долго, пока жертва не будет психически и физически сломлена и не пожелает признать все свои преступления.
Lemartes
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капеллан Лемартес особенно сильная духом личность в Ордене Кровавых Ангелов, именно он ведет в сражение проклятых братьев, поддавшихся Черной Ярости. Лемартеса самого затронуло трагическое проклятие, но благодаря невероятной силе воли, он сумел в некоторой степени взять верх над своей яростью. Полномочия, которыми он обладает, сравнимы разве что с властью Лорда-Командующего Данте, и авторитет его среди братьев таков, что он способен словом охладить даже тех, кто впал в состояние кровавого безумия. Снаряженный своей ужасающей маской смерти, он является пугающим вестником рока, когда устремляется в битву, выпуская на волю всю ярость сдерживаемого гнева.
Ulrik the Slayer
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ульрик — старый и всеми почитаемый герой, деяния которого внушают Космическим Волкам благоговейный трепет. Будучи Кровавым Когтем, молодым и яростным воином он принял участие в Первой Войне за Армагеддон, где он приобрел себе поистине зловещую репутацию. Впервые он встретил противника, находясь в составе Великой роты Волчьего Лорда Крюгера, которая совершала переход через руины. Несмотря на недостаток опыта, молодой воин бросился в бой со свирепостью и опытом бывалого волка. В честной рукопашной он справился с тремя космическими десантниками Пожирателей Миров, чем заслужил в рядах противника не меньший почет, так как последователи Кхорна уважают могучих воинов. Позже Ульрик сам набирал Космических Волков, большая часть из которых впоследствии становились отличными воинами. Величайшим из его учеников были и остаются Логан Гримнар, который сейчас занимает пост Великого Волка, а также отличный, хотя и молодой тактик Рагнар Черногривый.
Merek Grimaldus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ветеран множества успешных крестовых походов, капеллан Гримальдус вышел из Братства Меча своего маршала, и после Битвы Огня и Крови был посвящен в таинства Затворничества. Такова была его вера и преданность Императору, что капелланы отметили в молодом Гримальдусе задатки могущественного воина-жреца. Принеся обеты пред разбитым Мечем Дорна на борту "Вечного Крестоносца", Гримальдус оправдал надежды капелланов, фанатично направляя Черных Храмовников в гуще битвы, получив множество тяжелых ранений в пылу сражения, но не уступив противнику ни на йоту. После столетия самоотверженного служения, Гримальдус был возведен в сан Реклюзиарха и вместе с Верховным Маршалом Хелбрехтом отправился на раздираемый войной мир, Армагеддон.
И по сей день Гримальдус ведет в бой Черных Храмовников, сопровождаемый тремя сервиторами-кенобитами, несущими три последние реликвии из уничтоженного Храма Императора Вознесенного — колонну главного алтаря, стяг Императора Побеждающего, и священную воду Просвещения.
Sevano Tomasin
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Что типично для Ультрадесанта, его технодесантники в точности следуют предписаниям Кодекса в обучении и методологии. Твердая приверженность святому тому Примарха, догматическая вера в следовании записанным тысячи лет назад словам без изменения передалась Ордену, и даже в большей степени технодесантникам Ультрадесанта. Севано Томазин не исключение, и является преданным служащим Культа Механикус и экспертом в области разрушений. Его служение Императору чуть было не окончилось на Ишаре IV, когда неистовый карнифекс разорвал на части "Лэндрейдер", которым он управлял. Биоплазма чужого заполонила внутренности транспорта и детонировала его боезапас в огромном взрыве, который разрушил танк и убил чудовищного чужого. Не намереваясь терять накопленную столетиями мудрость такого опытного ремесленника и воина, апотекарии Ордена сделали все возможное, чтобы спасти ему жизнь, при этом Томазин самолично управлял операцией по замене ног и правой руки на усиленные компоненты, которые он смастерил много лет назад. Его опыт в разрушении понадобился во время миссии Ультрадесантников на планету Трасия, когда Четвертой роте было дано задание разрушить множество стратегически важных мостов. Хотя миссия в конечном итоге была успешна, она была последней для Томазина, так как он был убит прямым попаданием артиллерийского снаряда, который привел в действие устанавливаемые им на боевой отделение мелта-заряды.
Sanguinor
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сей золотой ангел возмездия, сходящий с небес лишь в час величайшей нужды, считается большинством боевых братьев обычным мифом, чтимой частью традиций и загадок Кровавых Ангелов. При столь ужасных событиях является Сангвинор, что поведать об увиденном величии могут только немногие выжившие. Но обладающие доступом к хранящимся в Реклюзиаме летописям уверены в том, что Ангел-Мститель не является обычной галлюцинацией или легендой.
Немногочисленная часть Совета Ордена утверждает, что легендарный воитель — воплощение благородной стороны примарха, удерживавшей в узде внутреннюю тьму Сангвиния и с его смертью потерянной для Кровавых Ангелов. Сангвинарные Гвардейцы непреклонно верят, что он — никто иной как Азкэллон, основатель их ордена, хранимый милостью Императора от бега времени. Столь велика легенда о Сангвиноре, что она давно выскользнула за пределы ордена и обострила неприязнь, которую определенные круги Империума питают к Кровавым Ангелам. Инквизицию особенно тревожат мысли о том, что вечный воитель может быть своего рода психической сущностью, чье существование доказывает то, что Кровавые Ангелы столь же повреждены духовно, сколь и физически. Но, какое бы раздражение Сангвинор ни вызывал у чужаков, для его боевых братьев вечный воитель является чтимой частью наследия, которая беспокоит их не больше струящейся в венах крови...
Astorath
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сей воитель — Верховный Капеллан Кровавых Ангелов и Спаситель Заблудших. В ордене нет должности более чтимой и ненавистной. Чтимой за тяжелую, но необходимую ношу Астората, а ненавистной потому, что она навеки запятнала его кровью боевых братьев.
Призвание Астората — находить среди Отпрысков Сангвиния тех, чьи души забрал Черный Гнев, а ментальное вырождение столь сильно, что даже смерть в битве больше невозможна. Нашедший добычу капеллан обрывает жизнь заблудшего брата одним могучим ударом по шее, чтобы преодолеть дарованную Черным Гневом дьявольскую живучесть. Несомненно, что для проклятых это дар и проявление милосердия. Но рядом с Асторатом ни один боевой брат не чувствует себя спокойно, ибо все знают, что удар страшного топора может стать последним, что они ощутят.
Асторат ощущает вырождающее начало Черного Гнева, прежде чем тот станет заметным любой другой душе — даже своей жертве. Отдельные несчастья эхом отдаются в разуме Спасителя Заблудших подобно предрекающим гибель нотам и усиливаются, когда Черный Гнев охватывает других боевых братьев. Расстояние не может приглушить эту печальную симфонию. Не важно, сражаются ли жертвы на Армагеддоне или в Ультрамаре — Асторат чувствует их и идет туда, куда зовет долг.
Именно поэтому Спаситель Заблудших стал истинным Ангелом Смерти, разрушительной легендой наследников Кровавых Ангелов и их противников. Всюду, где шагает Асторат, врага поджидает не только его ярость, но и бешеная атака космодесантников, заблудших в сумраке теней Черного Гнева. Скорбь Астората об обреченных братьях лишь питает решимость обеспечить им уход в посмертие с последней великой победой. Поэтому капеллан сражается, словно одержимый, и верит в то, что его дары смерти и спасения не отринут...