Dondinni
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Носферату 6-го поколения, Инконню, наблюдатель Генуи. За последнюю тысячу лет он уже четвертый наблюдатель в Генуе и он единственный, кому удалось прожить так долго. Дондинни слишком не ортодоксален для Инконню. Его откровенные манеры и крестовый поход против вампиров, которых он считает «инструментами Патриархов» могут поставить под угрозу его положение в Инконню.
Karen Croyd
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Лейтенант Карен Кройд, Управление Полиции Сан-Франциско, Потерянная из Благого Двора.
Josef van Nocenti III
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Черный Маг из Неблагого Двора. Мечает уничтожить всех Китэйнов.
Shu Heru, Shu Horus
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Странники почитают древнеегипетского героя Шу Гора, который повел племя в изгнание. Он посоветовал племени договориться с мумиями, как только те появились, и был одним из немногих предводителей Гару, заключивший перемирие с Бастетами и Моколе. Он был убийцей вампиров древних времен, и уничтожил бесчисленное количество детей Сета. Шу Гор вступил в битву с самим Антиделувианом, Сетом Узурпатором.
Abnatha the Laughing One
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Некогда почитаемый Теург, Абната был последователем Пожирателей Мертвых и пополнял свою мудрость мертвыми знаниями, добытыми из поглощенных мозгов мертвецов. Бейн Осквернителя захватил тело Абнаты в облике болезни. Эта порожденная Вирмом болезнь проявлялась в смертельном облике «куру» (kuru) — чрезвычайно редкой болезни, ранее встречающейся только в племени форе (Fore) на островах Новой Гвинеи. Абната стал предпочитать аромат мозгов, добытых из живых черепов.
Night Terror (Dream Spirit)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Ночные Кошмары приходят, когда спящий вспоминает или думает о чем-либо настолько жутком, что это буквально может убить. Маги, отправляющиеся в Майю самостоятельно, иногда сталкиваются с этими духами лицом к лицу. Мастера Разума, специализирующиеся на магии снов, иногда ставят на стражу собственных снов Ночные Кошмары, которые они контролируют. Такие «сторожевые псы» опасны, но эффективны.
Akai (Love Epiphlings)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Человек, встречающий Акаи, видит то, что он действительно любит. Дух может принять облик божественного существа, уехавшего члена семьи, любимого ребенка, близкого друга, или чего-то более загадочного, вроде золотого луча света, фиолетовой дымки, грозы или даже зеркала. Странники по Умбре, которые сталкивались с Акаи, встречали их на перекрестках или во время споров, угрожающих группе. Хоть они лучше всего чувствуют себя в Общепринятостях, Акаи могут быть встречены где угодно в Ближних Мирах и даже Землях Теней.
Bitter-Sweets (Nostalgia Epiphlings)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
У этих духов нет видимой формы. Чаще всего они описываются, как искра в воздухе и гнетущее ощущение ностальгии и потери. Несколько Нефанди, осознав, чем они позволили себе стать, после встречи с Печальным Счастьем покончили жизнь самоубийством.
Loors (Color Epiphlings)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Летающие чистые цвета, Пятна воплощают те оттенки, которые мы видим световом спектре. В исходном состоянии эти Явления выглядят, как кляксы, парящие в воздухе. Хоть ученые Герметистов утверждают, что для каждого оттенка каждого цвета существует одно Пятно, никто не может сказать точно, сколько их всего. Большинство Пятен кажутся мирными — скорее любопытными, чем что-либо другое.
Pattern Spirits – Geomids
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Узорные духи Геомиды имеют одну из трех форм: Информационные, Боевые и Структурирующие. Первые воплощают единицы информации, которые могут быть получены кем-либо с подходящими навыками. Вторые защищают остальных или уничтожают чужаков, пытающихся уничтожить их территории. Структурирующие Геомиды дают информацию и стабильность другим творцам Паутины. Все три вида напоминают различные разноцветные геометрические формы.
Color Strings
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Цветные Полосы напоминают нити вечно меняющихся цветов. Эти маленькие Обитатели Теней обожают компанию, и особенно — людей, над которыми они могут шутить. Цепляясь за одежду, снаряжение или открытую кожу, Полосы переливаются всеми цветами радуги, или болтаются в воздухе перед лицом «гостя». Эти непостоянные проводники часто приводят странников к неким ценным открытиям или в ловушки.
Vortices
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Натуральные торнадо энергии и материи одновременно, эти Обитатели Теней иногда прорываются в реальный мир, разнося окружение и вытягивая магическую энергию из Узлов. Могущественные Мародеры иногда призывают их в бой на обеих сторонах Горизонта. Но еще чаще Вихри парят в Глубокой Умбре или на границах Якорей, которые они напоминают.
Wonderwhats
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Эти духи хаоса тянутся к магам, как мотыльки к пламени. Когда они появляются, опытные странники по Умбре бегут со всех ног. Никогда нельзя сказать, что произойдет, когда Угадайка примет полную форму. После обнаружения «спутника» Угадайка немедленно принимает один из двух обликов — прекрасный или ужасный.
Typhon (Jaggling of Ialdabaoth)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Аспект Иалдабаофа, Тифон существовал столько, сколько помнит любой маг или Обитатель Тени. Он может быть уничтожен, но возродится через несколько дней. Тифон — гигантская уродливая змея с ногами многоножки и головами на обоих концах туловища. Его острые чешуйки черны, как отчаяние. Хорошо видны лишь молочно-белые глаза твари. У этого зверя три задачи, которые он исполняет из природной склонности, а не чувства долга: подгрызая корни Великого Древа, он надеется освободить заключенную внизу Бездну. Он защищает вьющиеся тоннели, ведущие в Нижнюю Умбру, потому что считает их своим логовом. И, наконец, он иногда выползает из тьмы патрулировать Срединный Мир, и особенно ненавидит тех, кому удается добыть Плоды Вечности.
Protean Hawk
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Великий Орел — проявление Динамики. Он обитает на самых верхних ветках Великого Древа, патрулируя пути, ведущие по ветвям в Верхнюю Умбру. Благодаря длительному контакту с Узором Великого Древа, Великий Орел более стабилен, чем большинство духов Вильда.
Bollixes
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Избираемые самыми раздражающими созданиями Пространства Эфира пять лет подряд, портачи кажутся созданными, чтобы мешать странникам, использующим технологии, странствовать по Пенумбре Венеры. Средний портач примерно 60 сантиметров в высоту и похож на комбинацию тритона, ящерицы и кенгуру. Портачи путешествуют социальными группами, которые называются стаями. Стаи варьируются в размере от 3 до 50 членов и занимают обширные территории.
Dinosaurs
0 0 0 Фандом: World of Darkness
В некоторых Мирах до сих пор живы и здоровы существа из земного прошлого.
Jodi Blake
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Печально известная маг Нефанди. Была активна в различных ипостасях обоих полов с начала эпохи Возрождения. Недавно ее кот-фамилиар была украдена Пенни Дредфул, которая переименовала кота в Мистера Мефистофеля и перевела на диету из человеческих останков.
Valenko Dmiritav
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Тзимицу 6-го поколения, Прискус Шабаша. Получил Становление в 1476 году. Предположительно, член Истинной Черной Руки.