Saul Tarvitz
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Саул Тарвиц был Капитаном Легиона Детей Императора во время Ереси Хоруса.
Саул Тарвиц был уважаем своими собратьями-воинами и одержал множество побед. Однако он предпочёл остаться строевым офицером и служить легиону и своему Императору в бою, поскольку, в отличие от многих братьев, был лишён безжалостных амбиций. По этой причине лорд-командор Эйдолон и подобные ему считали Тарвица посредственностью, но история показала их ошибку. Узнав о размахе предательства, готовящегося на Исстване-III, Саул захватил «Громовой Ястреб» и полетел на обречённый мир, чтобы предупредить лоялистов о грядущей резне. Этим он сыграл важную роль в выживании братьев и организации контрудара после вирусной бомбардировки, а возможно, повлиял и на исход всей войны.
Gabriel Seth
1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000
Габриэль Сет стал магистром ордена Расчленителей, когда его орден находился на краю небытия. После тысячелетий беспрестанных зверств многие войска Империума сторонились Расчленителей. Другие ордены Космического Десанта считали, что они находятся в одном шаге от превращения в ренегатов, а Инквизиция готовилась провести полную проверку ордена.
В день своего вступления в должность Сет угрюмо выслушивал сангвинарных жрецов, представлявших ему свидетельства ужасной правды — скорость, с которой их боевые братья впадают в безумие или гибнут, значительно превосходила возможности Расчленителей по восполнению потерь. За два столетия Расчленители сойдут на нет, покинутые своими союзниками и преданные собственной плотью. В тот момент Сет поклялся, что если Расчленителям суждено погибнуть, то истории об их доблестных деяниях будут рассказывать с гордостью, а не перешёптываться о жестокости и безумии.
Основная часть Расчленителей постоянно находится вне планеты, выполняя дальнее патрулирование Сегментумов Ультима и Темпестус, а библиарии ордена прослушивают эфир, в поисках астропатических сообщений о помощи. Поэтому Расчленители часто оказываются в первой волне подкреплений, прибывающих на атакуемый мир.
Атакуя врага первыми, отдельно от других войск Империума, Расчленители могут скрыть свои худшие зверства, а также избежать сопутствующих потерь среди союзников, бывших ранее неотъемлемой частью любых атак ордена. Теперь миры, прежде осуждавшие Расчленителей, восхваляют их как своих спасителей, а Сета — как творца этого спасения.
Vladimir Pugh
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Хотя он и не являлся харизматическим лидером, Владимир Пух прославился как Магистр Ордена, который разрабатывал самые детализированные и подробные кампании Имперских Кулаков. Кроме того, он обладал потрясающей интуицией касательно кандидатур, которые следует отбирать для критических миссий — его способности в этом уступали только придирчивым тестам библиариев. Как результат — когда начиналось сражение, Магистр мог преспокойно сражаться в составе своего резервного отделения ветеранов, будучи абсолютно уверенным, что его подчиненные из других подразделений не запятнают честь Ордена.
Jubal Khan
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Когда Великий Хан Киублай пропал после сражения с темными эльдар в 943.M41, четыре многообещающих претендента собрались в горах Кхум Карта. Лишь Юбал-хан пережил суд божий и вернулся с триумфом в крепость-монастырь Кван Жу.
С тех пор Великий Хан вновь и вновь достойно себя проявлял, возглавляя успешные кампании против орков, эльдар, тиранидов и прочих бессчетных ксенорас. Во время Джопальского Мятежа его первое братство столь успешно разрушало линии снабжения и нарушали коммуникации мятежников, что огромные силы предателей были отозваны с фронта для охоты за Белыми Шрамами. Благодаря этому полки Имперской Гвардии смогли проломить ослабленную линию обороны повстанцев и подавить восстание.
Юбал-хан заслужил великие почести и и в битвах на кровавых полях Кадии, где его воины молниеносно обрушивались на аванпосты Хаоса и исчезали прежде, чем приспешники Магистра Войны Абаддона успевали собрать достаточно сил для контратаки. Множество наступлений сил Хаоса были сорваны налетами Белых Шрамов, что дало имперским гарнизонам время на подготовку. Столь велико было воинское мастерство космодесантников, что целые дивизии вражеских солдат были вырезаны без единого раненого Белого Шрама или траты одного болта.
Uriel Ventris
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Рожденный в пещерах мира Калт в 876.М41, Уриил — потомок героя Ультрадесантников Люциана Вентриса (погибшего во время Первой Тиранической войны), поэтому он был не без основания принят на обучение в престижный учебный лагерь "Аджизел", где в свое время учились и Марней Калгар и сам Робаут Жиллиман. Уриил был крайне успешным студентом и отлично проявил себя в "Аджизеле". Он закончил обучение с самым большим числом почетных знаков и был принят на обучение в Крепость Геры в тот же самый день. В 898.М41 он завершил свое обучение и был принят в Разведывательную роту. Снова проявив себя с самой лучшей стороны, он был принят в четвертую роту капитаном Идеем в 909.М41. Он прослужил под его началом девяносто лет, пока не принял командование над ротой после смерти Идея. И хотя все это время он служил с честью и отвагой, некоторые все же утверждают, что он слишком подвержен взглядам Идея на Кодекс Астартес…
Kor'sarro Khan
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Кор’Сарро-хан — Мастер Охоты Белых Шрамов, пятьдесят первый кто несет эту почесть со времен великого Джагатай-хана. Титул этот существует только в Ордене Белых Шрамов. Они более чем все прочие Астартес ищут крови врагов, которые, благодаря капризу судьбы или хитрой уловке, пережили сражение со Шрамами и могут рассказывать об этом всякие небылицы. Такому неприятелю не может быть позволено гордится своей невеликой победой. Каждые двадцать пять лет, в разгар Ритуала Завываний, Мастер Охоты отправляется за одним из таких врагов, чтобы найти его и принести его отрубленную голову назад в крепость Ордена как трофей и доказательство.
За годы несения почетной должности Мастера Охоты Кор’Сарро-хан привел к успешному завершению около двух десятков поисков. Многие злейшие враги Белых Шрамов, такие как князь демонов Кернакс Волдорий или лорд корсаров эльдар Варалиэль, успешно избегали предыдущих Мастеров Охоты лишь для того, чтобы сложить головы под клинком Кор’Сарро.
Varro Tigurius
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Тигурий всегда держится в стороне от своих боевых братьев. Даже для командиров рот он загадочная личность, знания, которыми он обладает, значительно больше огромных банков данных и мириад ценнейших манускриптов библиотеки Ордена.
Для Тигурия нет ничего более опасного, чем неполное знание, попавшее в неподготовленный разум. Именно поэтому библиарий имеет привычку отвечать вопросом на вопрос. Это продолжается до тех пор, пока он не убедится в том, что спрашивающий достаточно умен, чтобы понять глубинный смысл и сделать выводы из дарованных знаний.
Ничто не может укрыться от взгляда Главного Библиария, и многие братья Ордена верят, что его направляет сам Император. Как еще можно объяснить те бесчисленные предсказания многих нашествий на Ультрамар, и ту проницательность, с которой Лорд Макрагге предпринимает ответные ходы, еще до их начала.
Несмотря на это, к дару Тигурия можно было бы относится с подозрением, и воспринимать его как знак нечестивых помыслов. Хотя никому из тех, кто видел Главного Библиария в битве, не удается найти причину для сомнений в его верности. Тигурий всегда находится в авангарде войск Ультрамара, как только звучит зов битвы. Среди буйства сражения с Главного Библиария слетает покров молчания, который сменяется силой прирожденного воина.
Mephiston
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Некогда он был братом Калистарием — библиарием, обладавшим исключительной доблестью и силой духа. Но Черный Гнев не заботит благородство души или деяния плоти. Проклятие Сангвиния овладело Калистарием, когда во время Второй Войны за Армагеддон он сражался у стен Улья Гадес. Библиарий был зачислен в Роту Смертников и принял участие в последнем штурме Экклезориума. И вместе со многими другими был погребен под лавиной обломков обрушившегося здания.
Калистарий пролежал в заточении семь дней и семь ночей, когда его лихорадящий разум балансировал над бездной безумия, а тело было на грани смерти. Но библиарий не поддался. Он силой воли противостоял сжигающему изувеченное тело изнутри неконтролируемому гневу. С великим трудом Калистарий отринул Черный Гнев и превратился в нечто большее, чем был раньше. В полночь седьмого дня он вырвался из каменной тюрьмы и возродился как Мефистон, Повелитель Смерти.
С того дня Мефистон быстро возвышался меж рядами Кровавых Ангелов, а ныне он занимает пост Верховного Библиария. Повелитель Смерти — объект благоговейного страха и почтения для большинства боевых братьев, которые воспринимают его как спасителя во времена бедствий.
Но ходят слухи, что Мефистон заплатил за своё воскрешение ужасную цену, а когда он подчинил Черный Гнев, то освободившееся место заняло нечто ещё более ужасное. Нужно надеяться, что эти слухи безосновательны и вызваны завистью к величию. Мефистон хранит свою тайну, а истину покажет лишь время...
Njal Stormcaller
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Небеса находятся у него в подчинении, и он испытывает неистовый восторг, когда призывает бурю сверкающих ледяных осколков и воющую метель, уничтожая и рассеивая всех, кто стоит на его пути.
В племени, Ньяль был жестоким и могучим воином, с огненно-красными волосами и раздвоенной бородой. Однажды его племя было атаковано в океане своими соперниками, Бледнокожими. Ньяль находился в гуще боя, он не только защитил оба борта, но и, напрягая все свои силы, бросился в контратаку, перепрыгнув по веслам на лодку противника. Он боролся с такой яростью, что даже зрелые воины другого племени боялись встретится с ним лицом к лицу. После боя Ньяль рухнул на залитую кровью палубу с наконечником вражеского копья в сердце. Его рана не поддавалась лечению, и в дальнейшем он будет воспет в сагах племени, однако ему удалось ускользнуть из челюстей Моркаи с помощью Рунного Жреца Хеймдалла, и Ньяль был принят в ряды Космических Волков.
Под руководством Хеймдалла, Ньяль научился использовать разрушительную силу самой природы. После многих лет тяжелой борьбы и изнурительного поста под грозовыми вершинами Фенриса, Ньяль проявил дар, готовый посоперничать с лучшими псайкерами Империума. В битве Кровавого Вихря, Ньяль отомстил за своего наставника Хеймдалла, разорвав на куски ужасного демона Кхорна, Жаждущего Крови. Затем он отдал приспешников демона на растерзание всем четырем ветрам и ледяному вихрю, сорвавшим кожу с жалких тел нечестивцев. С того дня, Ньяль стал известен как Вызывающий Бурю.
Torias Telion
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сержант Телион сражался под командованием трех сменивших друг друга Магистров Ордена и видел больше полей сражений, чем большинство капитанов. Ведь не менее четырех действующих капитанов Ультрадесанта тренировались и обучались навыкам, необходимым космическим десантникам, под постоянным присмотром Телиона, и каждый из них на деле доказал, что им повезло получить несравненную опеку в руках этого седого ветерана.
Будучи удостоен более сорока боевых наград, таких как, "Железный Череп", "Имперский Лавр" и дюжины знаков отличия "Почетный Стрелок", Телион уже много лет назад заслужил место в Почетной Гвардии Ультрадесанта. Тем не менее, он захотел остаться в роте скаутов, где своим примером и опытом он может "выковать" будущих воинов Ордена.
За три столетия службы Телион мастерски освоил все военные дисциплины космических десантников. Сражаясь лицом к лицу и скрещивая лезвие меча, с самыми ужасными врагами человечества, Телион оценил каждого из них и научился предугадывать их действия. Он мастер драки, парирования и выбора позиции. Немногие грубые уловки или элегантные приемы могут проникнуть через защиту Телиона, и еще меньше противников может лелеять надежду спастись от точных и продуманных ударов сержанта.
Ezekyle Abaddon
1 6 0 Фандом: Warhammer 40.000
Абаддон Разоритель, Архизлодей, чьё имя десятки тысяч раз становилось проклятием на протяжении десяти тысяч лет ужаса, который он обрушил на галактику, которую когда-то завоёвывал во имя Императора.
Lucius the Eternal
1 0 1 Фандом: Warhammer 40.000
Много тысячелетий назад, Люций был космическим десантником из Легиона Детей Императора, следовавших за своим Примархом Фулгримом через галактику во имя Императора. Так велики были умение и энтузиазм Люция, когда тот вел своих штурмовых космодесантников, что сам Фулгрим пожаловал ему звание Лорда-Командора. Отвергнув все, за исключением искусства битвы, Люций с гордостью носил множество шрамов, и со временем он начал приравнивать понятия боли и успеха. Ко времени, когда Детям Императора наряду с остальными приказали подавить восстание Хоруса, лицо и грудь Люция покрывало великое множество шрамов, соединившихся в символизировавшее столетия сражений причудливое полотно, исказившее и изувечившее внешний облик воина. Практически непрекращающиеся самоистязания Люция интерпретировалась его братьями как знак истовой преданности и благочестия. Истина, однако, была куда страшнее.
Люций также проявил себя на службе своему Примарху, когда Дети Императора переметнулись на сторону Хаоса. С небывалой быстротой и ловкостью он бился на гладиаторских турнирах, устраиваемых Фулгримом, когда он не был в состоянии обрушить преисподнюю на ничего не подозревающие миры Империума. Он был практически неуязвим, и не было того, кому удалось бы превзойти великого воина в мастерстве битвы.
И поныне Люций рыщет по галактике, высокомерный и бессмертный мясник-садист. Кто бы ни победил Похитителя Душ и испытал при этом лишь каплю наслаждения от триумфа над чудовищным воином, обнаруживал себя превращавшимся, медленно и болезненно, в побежденного чемпиона. Бесконечное наслаждение доставляют ему вопли и стенания, издаваемые навечно заточенными в демонической броне душами многочисленных побежденных. В умении обращения со своим любимым оружием, инкрустированой орнаментом саблей и демоническим кнутом, Люций не знает себе равных, ибо клинок с кнутом вкусили кровь героев и королей по всей галактике. Похититель Душ обычно ведет свои банды в бой с неестественной харизмой и уверенностью, встречая смерть с
Лорд-Командующий Солар Махарий
Lord Commander Solar Macharius
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Лорд Солар Махарий был одним из величайших военачальников Империума; несравненный военный гений, чьи мечты о завоеваниях навсегда изменили Империум.
На заре 41-го тысячелетия Лорд Солар Махарий, самый успешный и выдающийся Воитель со времён Хоруса, завершил беспримерный семилетний крестовый поход, ураганом пронёсшийся через Сегментум Пацификус и вернувший в лоно Империума не менее тысячи миров. Огромные армии Лорда Солара сражались на самой границе Галактики и даже достигли Зоны Ореола, что лежит за гранью Сегментум Пацификус и где даже священный свет Астрономикона не может рассеять тьму.
Многих называли сумасшедшими за претворение в жизнь проповедей Святых. Махарий был из таких. Одни называли его монстром и безумцем, другие видели в нём решительного мечтателя. На деле же Махарий был жестоким завоевателем и безжалостным солдатом.
Он был блестящим и бессердечным стратегом. Ни один командующий со времён Великого Крестового Похода не может сравниться с ним по количеству одержанных побед или завоёванных миров.
Ursarkar E Creed
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Солдаты 8го Кадийского полка нашли мальчика, впоследствии ставшего Лордом Кастеляном Кадии Урсакаром Кридом, в обгорелых руинах Каср Галлана. В одной руке он держал старый пистолет, а в другой сжимал потертую изорванную книгу. На ее выцветшей обложке все еще можно было различить название — «Слава Махария». Он не рассказывал ни о том, какие ужасы ему пришлось пережить, ни о том, как долго продолжалось это испытание. Он был истощен, но в его глазах все еще пылал огонь веры в Императора.
Впечатленные его мужеством, солдаты 8го Кадийского приняли сироту в сыны полка, и вскоре он попал в корпус Белых Щитов. Именно там молчаливый Крид встретил словоохотливого солдата по имени Джаран Келл, и с тех пор они не разлучались.
В 999.М41 в ходе предательского заговора силам Хаоса удалось убить нескольких членов Верховного Штаба Кадии. Для подобных случаев существовало звание Лорда Кастеляна Кадии, получаемое либо пожизненно, либо до урегулирования кризиса. За Крида массово выступали рядовые Кадийской армии. Один за другим его конкуренты прекратили борьбу в интересах общего дела, и Крид единогласно был избран главнокомандующим Кадии.
Shafer
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
13-й Штрафной легион более известен под названием Штрафники Шаффера. Идущие в бой под предводительством непоколебимого полковника, подразделение стало последним прибежищем для психопатов, убийц, воров, рецидивистов и прочего сброда, избежавшего неминуемой казни. Принципы Шаффера просты; он даст солдатам под его командованием лишь один шанс заслужить прощение в глазах Бога-Императора и, тем самым, спасти свои души. Эту возможность они получат, выполняя самоубийственные задания в самых опасных зонах боевых действий. А после, если кому-то посчастливится выжить, подобно заместителю командира Кейджу (скорее из желания увидеть смерть полковника), Шаффер поведет их на еще более опасное задание.
Обычно, Полковник собирает под свое командование тысячи осужденных гвардейцев и приговоренных к смерти штрафников, но через некоторое время основательно прорежает их число в непрекращающихся боях. Таким образом, выживают лишь наиболее способные и умелые из бойцов, которые и примут участие в наиболее ответственном задании.
Asurmen
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Из всех Лордов Фениксов старейшим является Азурмен, чье имя означает "Рука Азуриана". Также он известен как Рука Короля Феникса. В мифических циклах эльдар, Азуриан, король Феникс — вождь и величайший из богов эльдар. Там где проходил Азурмен, враги эльдар содрагались от ужаса, за выдающиеся силы вознося его на Вершину Могущества. Во время Падения, Азурмен повел своей народ в изгнание, оставляя родные миры ужасам варпа. Он основал свой первый из храмов Аспектных воинов — Храм Азура, на бесплодной планете, заселенной его народом. Из Храма Азура появились первые Аспектные воины, ступив на Путь Воина в самый первый раз. Те эльдар пошли по стопам своего учителя, и в свою очередь облачились в мантии Экзархов перед тем, как рассеятся по всей галактике.
Первые Экзархи, Азурии, дети Азура, основали храмы Аспектных Воинов, такими, какими мы знаем их сейчас. Это случилось после того, как были сформированы разные Аспекты Воина, взявшие за образец умения и учения своих основателей. Храмы были так же построены и на мирах-кораблях, поэтому воинские умения Азурий сохранились в изгнании, в глубинах космоса.
Доспех Азурмена несет на себе специально подогнанное сюрикеновое оружие, связанное с его наручами таким образом, что из него можно стрелять с обеих рук без снижения точности. Это устройство также оставляет свободными руки, что позволяет ему крепко ухватить свой энергетический меч обеими руками. Это не обычный энергетический меч, а могущественный Меч Азура. Азурмен так же носит сюрикен-пистолет, так что он может драться с рукопашной с Мечом Азура и пистолетом, или одним мечом, сжимая его в обеих руках.
Cegorach
1 2 1 Фандом: Warhammer 40.000
Один из двух выживших богов. Говорят, что во время схватки между Слаанеш и Кхаине Смеющися Бог спрятался за Кхаине, а в конце схватки сбежал в Паутину, где Слаанеш не смогла бы его найти. Он до сих пор обитает там, и он единственный кто знает точно куда ведет каждая дверь в Паутине.
Те Эльдары, что следуют за ним, известны как Арлекины, и защищены от Слаанеша не так, как их братья с Искусственных Миров. Тогда как Эльдары Искусственных Миров носят Камни Душ, поглощающие их душу в момент гибели, Арлекины находятся под прямой защитой своего Бога, сливаясь с ним после смерти. Единственное исключение — Солитер, чья душа должна быть отвоевана у Слаанеша Смеющимся Богом.
Смеющегося Бога часто путают с Обманщиком. Существует пара историй об Смеющемся Боге и Обманщике, вызывающих это заблуждение. В одной, Смеющийся Бог обманом заставляет Изгнанника поглотить других К’Тан, и впасть в безумие. В другой, Обманщик поглощает нескольких К’Тан, чтобы увеличить свои силы, и убеждает Несущего Ночь и Дракона Пустоты сделать то же самое. Ни эти К’Тан, ни Обманщик не оказываются ввергнуты в безумие.
Возможно наибольшее различие между Обманщиком и Смеющимся Богом — в их происхождении. Смеющийся Бог был создан верой Эльдар, также как и Каэла Менша Кхаине, Иша и другие боги Эльдар, и таким образом, является сущностью варпа. Это поддерживается его способностью поглощать души погибших последователей и сражаться за них со Слаанеш. Обманщик, однако, является одним из К’Тан, существом исключительно материального мира. Загадки Имматериума — за пределами понимания К’Тан, находящих варп полностью безжизненным местом. Поэтому Обманщик не может выполнять приписываемой Смеющемуся Богу роли.
Kairos Fateweaver
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сильнейший из всех Повелителей Перемен, Оракул и личный визирь Тзинча.
Хотя Тзинч мог видеть все прошлое и настоящее, он не был в состоянии охватить все из возможных вариантов будущего. Для того, чтобы преодолеть эту слабость, он отправился к магическому Колодцу Вечности, находящемуся в самом центре реальности, где начинаются и заканчиваются пространство и время. Однако, даже сам Тзинч опасался войти в него. Вместо этого он послал в Колодец своих Лордов Перемен, но ни один из них не вернулся. Тогда Тзинч бросил в колодец своего визиря Кайроса, и он выжил и вернулся. Но после этого Кайрос стал неестественно старым, сгорбленным и высохшим. От его могучих крыльев остались слабые рудиментарные остатки, и он получил две головы. После этого он обрел знания о будущем, и теперь сидит с правой стороны от Тзинча, как его Оракул. Он постоянно выдает бессвязные речи, в которых рассказывается о будущих событиях. Лорды Перемен слушают его и записывают каждое его слово.
Несколько могучих существ, смертных и демонов, получали возможность встретиться с Оракулом для того, чтобы решить наиболее сложные задачи Тзинча. Оракул знает ответы на все вопросы, и одна его голова всегда говорит правду, в то время как другая дает противоположный, но не менее убедительный, ответ. Эта загадка неизменно ставит заявителя в тупик.
Очень редко Тзинч посылает своего Оракула на поле боя, где он называется Ткачом судьбы. Он и его демонические телохранители практически неостановимы, так как могут использовать его огромную магическую силу и дар предвидения, чтобы влиять на ход сражения. Однако, если Кайрос получает непредвиденный удар, он часто возвращается обратно в Варп, опасаясь, что это его будущее повелитель Тзинч намеренно утаил от него.
Asdrubael Vect
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Глава Кабала Чёрного Сердца, самого могущественного Кабала Тёмных Эльдар из всех ныне существующих, он также является фактическим правителем города Комморры и всей расы Тёмных Эльдар.
Oracle Turret
1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Дружелюбная турель, которая встречается в «Portal 2». По сути, турель предсказывает не события, а сюжетные повороты, так как ее фразы касаются событий прошлого. И лишь одну ее фразу про Прометея, можно считать предсказанием того, как Уитли сбросит ГЛаДОС заключенную в картофелину вниз и ее будет клевать птица.