Gurvilin
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Полурослик, маг. Сражался в Войнах Наследников и даже сумел освободить от захватчиков свою родную деревню. На этом его военная карьера не закончилась, и вскоре он отправился в новые земли на защиту поселений полуросликов от мира больших людей (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Minasli
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Маг. В детстве обожала разбирать игрушки, чтобы посмотреть, как они устроены. Повзрослев, она так и не избавилась от любопытства — изучала каждое заклинание подолгу, поскольку ей было куда как более интересно разобрать его на компоненты, нежели быстро запомнить и перейти к следующему. Однако это качество в итоге обернулось к ее же пользе — благодаря знаниям она получила место преподавателя теории магии (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Mudgeon
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Полурослик, маг. Неустанно боролся со снедающим его желанием устроить беспорядок, для чего ему приходилось следить за каждым своим движением. Ложась спать, он мысленно расписывал распорядок грядущего дня по минутам, и если затем что-то шло не так, долго злился на виновника, даже на самого себя (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Pherlon
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Маг. Был известным капитаном и купцом (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War, Heroes VII).
Raven
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Маг. Ушел с поста королевского мудреца раньше положенного срока в надежде успеть насладиться жизнью отшельника. После Расплаты, без дома и без гроша в кармане, он был вынужден поставить свой острый рациональный ум на службу правителям нового мира (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Tina
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Полурослик, маг. Гномы-шахтеры, искавшие олово, вытащили ее из куска гранита, что держал ее в плену несколько веков. Никто, включая ее саму, не знал, как она там очутилась. Хотела узнать, кем она была раньше и откуда прибыла в Аксеот (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Urnaka
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Гном, маг. Вместе с мужем некогда держала кузницу, продавая свои творения тем, чей кошелек окажется толще. Ее муж погиб во время Расплаты. С тех пор она ни разу не переступила порога кузницы и начала карьеру волшебницы (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Andria
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Минотавр, вор. Достигла определенных успехов на поприще гладиатора благодаря силе и отменной сноровке, однако вовремя поняла, что рано или поздно станет жертвой какого-нибудь здоровяка-человека, поэтому она ушла с арены ради путешествий по свету, поиска сокровищ и периодических нападений на зазевавшихся путников (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Enrico
0 0 0 Фандом: Katekyo Hitman Reborn!
Первый кандидат на пост Дечимо. Он был самым подходящим, но был убит в перестрелке.
Vongola Quarto
0 0 0 Фандом: Katekyo Hitman Reborn!
Четвертый босс Вонголы, использует вилку для проведения пламени.
Vongola V
0 0 0 Фандом: Katekyo Hitman Reborn!

Пятый глава семьи Вонгола. Первый раз появляется вместе с другими главами семьи во время тренировки Цуны в десятилетнем будущем. Его оружием является катар. Гокудэра чем-то похож на пятого босса Вонголы.
Vongola Sesto
0 0 0 Фандом: Katekyo Hitman Reborn!
Шестой босс Вонголы Шимора, использует бумеранг для проведения пламени.
Longchamp Naito
0 0 0 Фандом: Katekyo Hitman Reborn!
Очень активный боссна семьи Томасо в восьмом поколении. Он ходит в ту же школу, что и Тсуна, но впервые они встретились на втором году обучения, попав в один класс. В отличие от Тсуны оптимистичен и несмотря на то, что их семьи являются противниками, постоянно пытается подружиться с Цуной. Его семья создала пулю сожаления, которая заставляет свою цель сокрушаться обо всех ужасных событиях в её жизни, тем самым заставляя окружающих жалеть себя.