10 лет на сайте
15 апреля 2024 |
|
9 лет на сайте
15 апреля 2023 |
|
8 лет на сайте
15 апреля 2022 |
|
10 000 читателей
21 апреля 2021 |
|
7 лет на сайте
15 апреля 2021 |
Серый Кот
26 июня 2018
Коллекции загружаются
#литРПГ #заявка
Мысль пришла. Кто-нибудь пробовал написать ЛитРПГ по "Секирей"? Причем игру "за магичку", то есть за секирей женского пола. (Канон можно сразу отправить в топку. Особенно если в игре несколько игроков.) 1 Показать 14 комментариев |
Серый Кот
7 декабря 2017
Коллекции загружаются
#вброс #литРПГ #всякаяфигня
Американский автор-любитель Алерон Конг, написавший несколько книг в жанре ЛитРПГ, только что зарегистрировал слово "ЛитРПГ" как собственный товарный знак! https://rina-grant.livejournal.com/252895.html 3 Показать 12 комментариев |
Серый Кот
28 февраля 2017
Коллекции загружаются
#литРПГ #писательское #вопрос
Хочется по возможности полностью исключить "игровой сленг", чтобы было удобно читать не играющим в игры, но сохранить колорит игры. Возникла проблема с сообщениями системы (они и в реальных играх порой коряво переведены). Вот например: "Перед вами появилось сообщение системы: "Получено достижение 'Хозяин замка'." Здесь слово "достижение" меня напрягает. Оно выпирает углами из смысла фразы. С другой стороны, если написать: "Перед вами появилось сообщение системы, о том, что вы стали хозяином замка." Потеряется игровой стиль, что тоже неприемлемо. Или вот другой пример: "Получено достижение 'внимание богини'. В течении часа, все, что будет сказано вами или в вашем присутствии..." Здесь слово "достижение" криво еще и по смыслу. Ибо герой ничего не "достиг", ему просто прилетело... У кого-нибудь есть мысли, как написать более гладко? Показать 20 комментариев из 24 |
Серый Кот
30 января 2017
Коллекции загружаются
#литРПГ #вопрос
Знатокам MMORPG: Сказывается ли разница в культурах страны разработчика, на содержании квестов? Европейские, корейские, китайские... Показать 20 комментариев из 32 |
Серый Кот
21 января 2017
Коллекции загружаются
#вопрос #литРПГ
В продолжение предыдущей темы... Посмотрите вариант ролевой системы. Есть ли принципиальные перекосы баланса? начало продолжение 1 Показать 20 комментариев из 24 |
Серый Кот
21 января 2017
Коллекции загружаются
#вопрос #литРПГ
Терпеть не могу много цифр в тексте. А рассуждения о распределении очков в тексте просто выбешивают. :( 1. Можно ли взять какую-нибудь более простую систему? Чтобы по ходу кача менялся только уровень. А дальше у персонажа были некие "сродство к характеристике" как множитель к номеру уровня. Например если "сродство к силе" = 5, а уровень перса = 4, то характеристика силы 5*4 = 20. И все. А сродство задано изначально как свойство расы и может меняться в результате некоторых квестов. Будет ли такая система рабочей? 2. Еще хочу все квесты сделать скрытыми. То есть если игрок прошел некоторую цепочку действий, ему капают очки к следующему уровню. Но какие из совершенных им действий входят в цепочку, он точно не знает. Показать 20 комментариев |